1. Invitado La navidad llego a Cz, ¿Por que no vas a visitar la choza de Santa Cooz?
  2. Invitado ¿Puedes jugar sin repetir palabra?
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  3. Invitado ¿Por que no derribas a un que otro adversario con una bola de nieve?
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  4. Invitado Faltando tan solo unas pocas horas para navidad, alguien a quien no le gusta esta festividad, decidió sorprender a santa, raptarlo, atarlo y robar los regalos que llevaba consigo.
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  5. Invitado Esta vez el grinch esta en CemZoo y quiere tener su propio arbol para ponerlo en su casa pero no quiere cualquiera, tiene que ser creativo y unico el cual escogerá.
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Actividad [Tour Mafia] Nada [Finalizada: Gana Ena (Independiente)]

Tema en 'Biblioteca CemZoo' iniciado por Articuno, 13 Junio 2013.

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    Articuno

    Articuno Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Recuento final:
    · 4 Shiina Mayuri (SWAG, Lady, Aristhan)
    · 1 Lady (Shiina Mayuri)

    El paso del tiempo era agobiantemente lento; sin embargo, eso no impidió un giro espontáneo de los sucesos. Muchos acribillaron contra un joven, pero gracias a sus dotes labiales consiguió convencer al resto de su inocencia. Al hacerlo, no obstante, hizo que la guadaña de la muerte cayera sobre otro individuo.

    [​IMG]

    Shiina Mayuri era Jaime. El novio de Ena, como el chico listo que era, cada noche podía usar Acción retrasada para que cualquier acción y/o habilidad de un jugador tuviera lugar la noche siguiente. Además, si su prometida moría, una Investigación forense le habría permitido conocer toda la información y las acciones de alguien que hubiera actuado sobre Ena.

    La muerte de Jaime hizo que la pesadumbre de una chica, cuyos familiares y amigos más importantes habían muerto, se convirtiera en una aspiración de venganza.

    –Estoy harta… Voy a acabar con esto yo misma.

    Obituario:

    Rupan (Andrea): Linchamiento. (Día 1) [Investigador]
    Alexander (Juan): Linchamiento. (Día 2) [SK]
    Hikari Tsuki (Margarita): Modkill. (Día 2) [Médico]
    Muffin (Antonia): Modkill. (Día 2) [Abogado/Bloqueador]
    Tails (Angustias): Modkill. (Día 2) [Conductor de autobuses]
    Okita (Gloria): Asesinato. (Noche 2) [Rastreador]
    Steiner (Trueno): Modkill. (Día 3) [Investigador]
    Yuusha (Jerónimo): Linchamiento. (Día 3) [Cobarde]
    koneko nyan (Abuela): Asesinato. (Noche 3) [Vigía]
    Shiina Mayuri (Jaime): Linchamiento. (Día 4) [Demorador/Investigador forense]

    Jugadores:

    Lady
    SWAG
    BulmO
    Aristhan
    JuanRando

    Empieza la Noche 4 (24 horas - 18:00 día 26, hora española)
     
  2.  
    Articuno

    Articuno Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Llegó el momento decisivo. Esa cadena de muertes, suicidios y asesinatos tenía que concluir. "Esto debe acabar", dijo para sí una muchacha. Con cuchillo en mano, dispuesta a vengar a sus seres más queridos, subió las escaleras hasta el último piso. Vislumbró por la ventanilla: cuadros, la funda de un violín, un piano, distintas figuras de arcilla… Pero ninguna señal de su objetivo. Se detuvo, respiró profundamente, decidida a cumplir su acometido, y abrió suavemente la puerta. Entró despacio, sólo para ver el cañón de una pistola apuntándola.

    –Vaya, vaya, parece que las ratas últimamente están muy inquietas.
    –¡Maldito bastardo! ¡Por tu culpa, las personas más importantes para mí han muerto!
    –¿De qué hablas? Que yo recuerde no he sido sólo yo quién las ha matado, ha sido una decisión unánime, tanto tuya como mía. TÚ los has matado.
    –¡¿Q…?!
    –No te preocupes, cariño, eso es cosa del pasado. Podemos vivir felices, tú y yo. Pero suelta ese cuchillo. No me obligues a hacerlo.
    –¡¡Cállate!! ¡Me vengaré! ¡¡Voy a acabar con tu miserable vida!!

    En un frenesí de furia, la muchacha se acercó corriendo al hombre del revólver que, sin dudar, apretó el gatillo…

    La muchacha no podía mencionar palabra alguna, no podía creer lo que sus ojos veían. Estaba atónita; delante de ella, a sus pies, se hallaba el cadáver de un hombre al que odiaba con toda su alma. Oyó unos pasos. Se giró súbitamente: detrás de ella apareció el musculado joven de fuertes bíceps.

    –¿Gerardo? ¿Qué haces tú aquí?
    –¿Que qué hago? ¿Tú qué crees? ¡Acabo de salvarte la vida!
    –¿Cómo? ¿De qué hablas?
    –Debes saber, señorita, que ayer entré en la habitación de esta sanguijuela y quité las balas de su pistola. Si no fuera por mí, la que estaría decorando el suelo esta noche serías tú.

    La chica se lanzó a los brazos de su salvador. Sintió que las manos de él apretaban partes de su cuerpo que no debía tocar, pero le daba igual: la pesadilla había terminado.

    Y así, la vida del titiritero que controlaba la vida de las marionetas de la casa de la calle de Aribau llegó a su fin.

    [​IMG]

    BulmO era Román Brunet. Habilidoso en distintas artes pero sin destacar, como el cabecilla de la Mafia que era cada noche podía matar a un jugador con su habilidad Pistolero. Además, cada día podía añadir un voto anónimo a cualquier jugador con su habilidad Titiritero. Asimismo, si todas las mujeres que habían estado enamoradas de él morían, Román conseguía que su habilidad Pistolero no fuera bloqueable, así como inmunidad total ante cualquier intento de linchamiento o asesinato durante el día y la noche siguientes.

    Jugadores vivos:

    JuanRando era la Señora Sanz. Viuda del difunto Jerónimo Sanz, debido a que su ex marido la había encerrado en un piso durante varios años, la locura la había poseído. Como consecuencia de esto, si moría, gracias a su Sacrificio episcopal se habría llevado a su asesino o 1/3 de los que la habían votado.

    Aristhan era Gerardo. Joven de fuertes músculos e interesado en el arte, cada noche podía usar Hércules para bloquear a un jugador usando su prodigiosa fuerza.

    [​IMG]

    Lady era Pedro Pons. Como el joven adinerado que era, su Alta aristocracia hacía que sus votos valieran el doble. Además, debido a sus influencias, con su Poder judicial podía decidir a quién linchar en caso de empate.

    [​IMG]

    SWAG era Ena. La mejor amiga de Andrea, gracias a su belleza sin precedentes, cada día podía usar Seducción diurna para enamorar a un jugador y obligarle a votar a alguien o mantener una conversación con ella durante el resto del día. Pero sus artes de persuasión no acababan allí, ya que cada noche podía usar Seducción nocturna para desviar la habilidad de un jugador sobre otro, aunque sólo tenía efecto sobre personajes varones.

    Sin embargo, si Andrea, Jaime y Margarita morían, las ansias de venganza la dominaban, por lo que perdía sus habilidades de seducción y cambiaba su objetivo: matar a Román y todas las mujeres que habían estado enamoradas de él, a excepción de ella misma. Para ello, disponía de una nueva habilidad, Venganza pasional, con la que cada noche podía matar a un jugador. No obstante, si hubiera matado un jugador que no fuera su objetivo, se habría suicidado.

    ¿Qué mujeres han estado cautivadas o enamoradas de Román? Son Andrea (Rupan), Gloria (Okita), Antonia (Muffin), Ena (SWAG) y Margarita (Hikari Tsuki).

    Como Román y sus enamoradas han muerto (a excepción de Ena), SWAG (Ena) gana la partida.

    Obituario:

    Rupan (Andrea): Linchamiento. (Día 1) [Investigador]
    Alexander (Juan): Linchamiento. (Día 2) [SK]
    Hikari Tsuki (Margarita): Modkill. (Día 2) [Médico]
    Muffin (Antonia): Modkill. (Día 2) [Abogado/Bloqueador]
    Tails (Angustias): Modkill. (Día 2) [Conductor de autobuses]
    Okita (Gloria): Asesinato. (Noche 2) [Rastreador]
    Steiner (Trueno): Modkill. (Día 3) [Investigador]
    Yuusha (Jerónimo): Linchamiento. (Día 3) [Cobarde]
    koneko nyan (Abuela): Asesinato. (Noche 3) [Vigía]
    Shiina Mayuri (Jaime): Linchamiento. (Día 4) [Demorador/Forense]
    BulmO (Román): Asesinato. (Noche 4) [Padrino/Controlador de votos]

    Jugadores vivos:

    Lady (Pons). [Político/Rey]
    SWAG (Ena). [Seductor/Desviador/SK]
    Aristhan (Gerardo). [Bloqueador]
    JuanRando (Sra. Sanz). [Bomba]
     
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    Myriel

    Myriel Cemzoonita

    Tauro
    Nunca había ganado una partida *O*

    BulmO!!! tuve que apostar por ti jajaja eras el único que me faltabaaa :3 Muy buena mafia Articuno, voy a leerme el libro x)
     
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  4.  
    Articuno

    Articuno Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Rupan koneko nyan Tails Okita SWAG Lady Shiina Mayuri Aristhan Hikari Tsuki Yuusha JuanRando BulmO Muffin Steiner Alexander

    Personajes:
    Pueblo: Andrea, Abuela, Angustias, Gloria, Ena, Pons, Jaime, Gerardo, Margarita, Jerónimo, Sra. Sanz.

    Mafia: Román, Antonia, Trueno.

    Independientes: Juan, Ena (requiere condición).

    Enamoradas de Román: Andrea, Gloria, Antonia, Ena, Margarita.

    Familiares de la casa de Aribau: Andrea, Abuela, Juan, Román, Angustias y Gloria.
    Nota: La información entre corchetes [] no aparecía en los MP.

    Pueblo:
    Objetivo: Eliminar a todo personaje no Pueblo.

    Rupan. Eres Andrea Ramos Brunet, la protagonista. Viniste a Barcelona emocionada por empezar una nueva vida lejos de tu prima Isabel y estudiar en la universidad, pero pronto descubrirás de mano de tu familia que no es oro todo lo que reluce. Al llegar, te dejaste cautivar por tu tío Román.

    Habilidades:
    • Investigación subyugada. Cada noche podrás investigar a un jugador. Sólo podrás saber el nombre de su personaje.
    • Investigación libre. Cada noche podrás investigar a un jugador, por lo que podrás saber el nombre de su personaje y de sus habilidades y su bando. Sin embargo, para activar esta habilidad, Angustias debe morir. Esta habilidad sustituye a Investigación subyugada automáticamente.
    • Amistad justiciera. (Habilidad pasiva) Si Ena, Pons, Jaime y Gerardo mueren, descubrirás automáticamente un mafioso. Sin embargo, todos sabrán quién eres.
    koneko nyan. Eres la Abuelade la familia. Un poco trastornada, pero amable. Te desvives por tu familia, en especial por tus hijos varones. Nunca duermes.

    Habilidades:
    • Vigía nocturno. Sabrás qué ocurre cada noche, por lo que conocerás el nombre de todos los personajes que actuaron durante la noche y sobre quién las usaron, a excepción de los miembros de tu familia. La información se recibirá al final de ésta. Si participas en el linchamiento de Juan, Román, Gloria o Andrea, perderás esta habilidad.
    • Demencia familiar. (Habilidad pasiva) Si Juan, Román, Gloria y Andrea mueren, la locura te invadirá y te suicidarás.
    Tails. Eres Angustias Brunet, una mujer de mediana edad que vive anclada a las costumbres del pasado. Estás a cargo de Andrea y vives un romance con don Jerónimo.

    Habilidades:
    • Milagro. Gracias a tu fe en Dios, cada noche podrás seleccionar a dos jugadores e intercambiar su destino. Lo que le vaya a ocurrir al jugador A, le ocurrirá al B, y viceversa. Puedes usar esta habilidad sobre ti misma.
    Okita. Eres Gloria, la esposa de Juan. Eres una mujer bella, de costumbres pueblerinas. Tenéis un hijo. Sin embargo, tu marido suele pegarte. Gracias a tu hermana, podéis subsistir, ya que con los cuadros de Juan apenas tenéis para vivir. Estuviste enamorada de Román, tu cuñado.

    Habilidades:
    • Husmeadora. Cada noche podrás seguir a un jugador, por lo que podrás conocer el nombre de su personaje y su bando. Sin embargo, hay casos especiales:
      • [Si sigues a Angustias, te delatará y todos sabrán que eres Gloria.
      • Si sigues a Andrea, podrás conocer información adicional.
      • Si sigues a la Abuela, ambas seréis inmunes a los intentos de asesinato, salvo excepciones.
      • Si sigues a Román, no sabrás nada.
      • Si sigues a Juan, morirás.]
    No puedes seguir al mismo jugador más de una vez. La información se recibirá al final de la noche.​


    SWAG. Eres Ena (Pueblo), una chica muy guapa y la mejor amiga de Andrea. Estás saliendo con Jaime. Sin embargo, te gusta utilizar a la gente, y esa faceta tuya casi acaba con tus amistades. Conocer a Román te cautivó, pero poco después empezaste a rechazarlo.

    Habilidades:
    • Seducción diurna. Cada día podrás enamorar a algún jugador y obligarle a hacer una de las siguientes acciones:
      • Votar a alguien. No podrá desvotar ni votar por otro jugador.
      • Mantener una conversación contigo durante el resto del día. Sabrá quién eres.
    • Seducción nocturna. Cada noche podrás desviar la habilidad de un jugador sobre otro. Por ejemplo, si jugador A actúa sobre B, puedes hacer que actúe sobre C.
    [Seducción nocturna sólo afecta a los jugadores cuyo personaje es varón. Si usas Seducción diurnasobre Jaime, podréis mantener una conversación automáticamente durante el resto de la Mafia.]


    Lady. Eres Pedro Pons, un joven rico de aspecto infantil. Te enamoraste de Andrea, pero la relación no cuajó.

    Habilidades:
    • Alta aristocracia. (Habilidad pasiva) Como estás forrado de dinero, tus votos valdrán el doble.
    • Poder judicial. Gracias a tus influencias, en caso de un empate en las votaciones, podrás decidir quién sale linchado.
    Shiina Mayuri. Eres Jaime, un chico joven, tranquilo e inteligente y el novio de Ena. Parecía que vuestra relación iba a fracasar pero, por suerte, no fue así.

    Habilidades:
    • Acción retrasada. Gracias a tu inteligencia, cada noche podrás escoger un jugador para que, si éste usa una habilidad, ésta tenga efecto la noche siguiente. Esta habilidad no tiene efecto sobre habilidades pasivas. No puedes usar esta habilidad sobre el mismo jugador dos noches consecutivas.
    • Investigación forense. (Habilidad pasiva) Si Ena muere, recibirás una lista de todos los jugadores que actuaron o intentaron actuar sobre ella en cualquier momento. De esa lista podrás escoger un jugador para saber el nombre de su personaje, su bando y el registro de todas sus acciones. Un sólo uso.
    Aristhan. Eres Gerardo, un universitario más conocido por sus portentosos bíceps que por su intelecto. Te interesa el arte románico. Saliste una vez con Andrea, pero enchufar tus labios cual aspiradora a su boca sirvió para que te diera plantón.

    Habilidades:
    • Hércules. Gracias a tus estupendos músculos, cada noche podrás sujetar y bloquear a un jugador.
    Hikari Tsuki. Eres Margarita, la madre de Ena. Durante tus años de adolescente estuviste enamorada de Román, pero al final saliste de tu ensimismamiento y te casaste con Luis. Pese a ser la madre de cinco hijos, el más importante para ti es Ena, aunque también muestras un fuerte aprecio por Andrea, su amiga.

    Habilidades:
    • Amor de madre. (Habilidad pasiva) Cualquier acción que acometan contra Ena, la sufrirás tú en vez de ella.
    • Protección angelical. Cada día y cada noche podrás proteger a un jugador de cualquier intento de asesinato. Puedes usar esta habilidad sobre ti misma.
    • Represalia maternal. (Habilidad pasiva) Si Ena muere, matarás a su asesino. En caso de linchamiento, matarás a todos los que votaron contra ella. Todos sabrán quién eres.
    Yuusha. Eres Jerónimo Sanz, un cura casado con la Sra. Sanz que huye de los militares. Mantienes un romance con Angustias.

    Habilidades:
    • Refugio eclesiástico. Cada noche podrás esconderte cerca de otro jugador, por lo que sabrás el nombre de su personaje y serás inmune a cualquier intento de asesinato. Hay casos especiales:
      • [Si te escondes con Angustias, ambos recibiréis inmunidad total ante cualquier tipo de asesinato.
      • Si te escondes con la Sra. Sanz, ella te delatará y todos descubrirán que eres don Jerónimo.
      • Si te escondes con un miembro de la Mafia, morirás.]
    No puedes esconderte con el mismo jugador más de una vez.​
    • Amantes religiosos. (Habilidad pasiva) Si Angustias muere, tú también morirás.
    JuanRando. Eres la señora Sanz, la esposa de don Jerónimo. Debido a estar tantos años encerrada en un piso por culpa de tu marido, la locura se ha apoderado de ti.

    Habilidades:
    • Sacrificio episcopal. (Habilidad pasiva) Estás tan trastornada que, si te matan, te llevarás al asesino contigo. En caso de linchamiento, te llevarás 1/3 de los que te votaron al azar.
    Mafia:
    Objetivo: Eliminar a todo personaje que no sea de la Mafia.

    BulmO. Eres Román Brunet, el cabecilla de la Mafia. Gracias a tu habilidad y talento con el piano, el violín y la pintura, a lo largo de tu vida has cautivado el corazón de varias mujeres, aunque varias de ellas ahora te desprecien. Vamos, un donjuán. Controlas la vida de las personas de la casa de Aribau.

    Habilidades:
    • Pistolero. Cada noche podrás matar a una persona.
    • Titiritero. Cada día podrás añadir un voto extra a cualquier jugador en el recuento de votos. Aparecerá como “anónimo”.
    • Réquiem del dios Xochipilli. (Habilidad pasiva) Si todas las mujeres que han estado enamoradas de ti mueren, estarás protegido de cualquier linchamiento o intento de asesinato durante el siguiente día y noche. Además, desde este momento tu habilidad Pistolero no se verá afectada por otras habilidades.
    Muffin. Eres Antonia, la criada de la familia, chismosa, horrible y haraposa. Como cocinera de la familia, tienes control absoluto sobre la comida de la casa. Pobre del que se acerque a la cocina. Estás enamorado de Román.

    Habilidades:
    • Rumor falso. Cada noche podrás actuar sobre un jugador para que, en caso de ser investigado, aparezca como Pueblo o Mafia. No puedes usar esta habilidad sobre el mismo jugador dos noches consecutivas.
    • Somníferos. Cada noche podrás entregar una sopa de verduras con somníferos a un jugador, por lo que esa noche no podrá actuar.
    • Sacrificio amoroso. (Habilidad pasiva) Si intentan asesinar a Román, te sacrificarás por él y morirás en su lugar.
    • Celos asesinos. (Habilidad pasiva) Si Román muere linchado y entre los votos está alguna de sus enamoradas, las matarás.
    Steiner. Eres Trueno, el perro de Román. Fiel a su amo, pero perezoso, muy perezoso. Vives a cuerpo de rey.

    Habilidades:
    • Mordisco. Cada día podrás morder a un jugador, por lo que impedirás que vote ese día.
    • Rastreo. Cada noche podrás seguir a un jugador, de modo que sabrás el nombre de su personaje, su bando y qué hizo aquella noche. La información se recibirá al final de ésta.
    • Hambruna asesina. Si Román y Antonia mueren, cada noche tendrás un 75% de posibilidades de matar a cualquier jugador. Sin embargo, morirás si no consigues matar a nadie.
    Independientes:
    Objetivo: Matar al resto de jugadores o cumplir algún objetivo.

    Alexander. Eres Juan Brunet. Estás casado con Gloria y tenéis un hijo. Crees que vives de tus pinturas, pero en realidad sabes que es tu esposa la que os saca adelante, y la pegas por ello. Eres la personificación de la locura.

    Habilidades:
    • Temperamental. (Habilidad pasiva) Mientras Gloria siga viva, aparecerás como Pueblo en las investigaciones.
    • Maltrato. Debido a tus constantes ataques nerviosos, cada día podrás golpear a un jugador, por lo que le impedirás votar ese día.
    • Paranoia. Cada noche podrás matar un jugador. Si participas en la muerte de Gloria (ya sea por asesinato o linchamiento), tu habilidad Paranoia no se verá afectada por ninguna habilidad.
    • Locura transitoria. (Habilidad pasiva) Si alguien usa una habilidad sobre ti, morirá. Para activar esta habilidad, Andrea, Gloria y la Abuela deben morir.
    SWAG. Eres Ena (SK). Llena de furia por la muerte de tus seres más queridos, clamas venganza. Si Andrea, Jaime y Margarita mueren, pasas a tener un rol independiente con un nuevo objetivo. Pierdes tus habilidades de Pueblo.

    Habilidades:
    • Venganza pasional. Cada noche podrás matar a un jugador. Tu objetivo es matar a Román y todas las mujeres que alguna vez se han sentido atraídas por él, a excepción de ti. Sin embargo, si matas alguien que no sea tu objetivo, el remordimiento te dominará y te suicidarás.
    Prioridades:
    Acción retrasada> Habilidades pasivas > Protecciones absolutas > Muertes absolutas > Bloqueos > Protecciones convencionales > Habilidades de control > Investigaciones > Muertes convencionales

    Mordisco/Maltrato > Seducción diurna (Voto)

    Una habilidad retrasada tendrá acción aunque su víctima muera la noche siguiente.

    Una acción retrasada tendrá prioridad sobre una normal.

    Si dos jugadores se asesinan entre sí, morirán ambos.
    Log:
    Noche 1

    Pueblo:
    • koneko nyan (Abuela) utiliza Vigía nocturno --> Éxito.
    • SWAG (Ena) utiliza Seducción nocturna sobre JuanRando (Sra. Sanz) hacia Steiner (Trueno) --> No funciona, es bloqueada por Muffin (Antonia). Además, JuanRando (Sra. Sanz) es mujer.
    • Aristhan (Gerardo) utiliza Hércules sobre JuanRando (Sra. Sanz) --> Éxito, aunque no afecta: JuanRando (Sra. Sanz) no dispone de habilidades activas.
    • Shiina Mayuri (Jaime) utiliza Acción retrasada sobre JuanRando (Sra. Sanz) --> Éxito, aunque no afecta: JuanRando (Sra. Sanz) no dispone de habilidades activas.
    • Tails (Angustias) utiliza Milagro entre Steiner (Trueno) y Okita (Gloria) --> Éxito.
    • Okita (Gloria) utiliza Husmeadora sobre Steiner (Trueno) --> No funciona: acaba usando su habilidad sobre ella misma debido al Milagro de Tails (Angustias).
    Mafia:
    • Muffin (Antonia) utiliza Rumor falso sobre koneko nyan (Abuela) --> Éxito: aparece como Mafia en las investigaciones.
    • Muffin (Antonia) utiliza Somníferos sobre SWAG (Ena) --> Éxito.
    • Steiner (Trueno) utiliza Rastreo sobre Alexander (Juan) --> Éxito: Alexander es Juan y Pueblo (pasiva de Juan).
    Independiente: Nada.


    Día 2

    Pueblo:
    • SWAG (Ena) usa Seducción diurna sobre Aristhan (Gerardo) --> Éxito, mantienen una conversación.
    Noche 2

    Pueblo:
    • koneko nyan (Abuela) utiliza Vigía nocturno --> Éxito.
    • SWAG (Ena) utiliza Seducción nocturna sobre Okita (Gloria) hacia JuanRando (Sra. Sanz) --> No funciona, Okita (Gloria) es mujer.
    • Aristhan (Gerardo) utiliza Hércules sobre Lady (Pons) --> Éxito, aunque no afecta: Lady (Pons) no dispone de habilidades activas.
    • Shiina Mayuri (Jaime) utiliza Acción retrasada sobre Yuusha (Jerónimo) --> Éxito, aunque no afecta: Yuusha (Jerónimo) no actúa.
    • Okita (Gloria) utiliza Husmeadora sobre Shiina Mayuri (Jaime) --> Éxito.
    Mafia:
    • BulmO (Román) utiliza Pistolero sobre Okita (Gloria) --> Éxito: Okita (Gloria) muere.
    • Steiner (Trueno) utiliza Rastreo sobre Aristhan (Gerardo) --> Éxito: Aristhan (Gerardo) actuó sobre Lady (Pons).
    Día 3

    Pueblo:
    • SWAG (Ena) usa Seducción diurna sobre koneko nyan (Abuela) --> Éxito: mantienen una conversación.
    Mafia:
    • BulmO (Román) usa Titiritero sobre Yuusha (Jerónimo) --> Éxito.
    Noche 3

    Pueblo:
    • SWAG (Ena) usa Venganza pasional sobre BulmO (Román) --> ÉxitoSWAG (Ena) usa Seducción nocturna sobre Shiina Mayuri (Jaime) hacia BulmO (Román) --> No funciona (prioridad menor).
    • Aristhan (Gerardo) usa Hércules sobre JuanRando (Sra. Sanz) --> Éxito, aunque no afecta: JuanRando (Sra. Sanz) no dispone de habilidades activas.
    • Shiina Mayuri (Jaime) usa Acción retrasada sobre Lady (Pons) --> Éxito, aunque no afecta: Lady (Pons) no dispone de habilidades activas.
    Mafia:
    • BulmO (Román) usa Pistolero sobre koneko nyan (Abuela) --> Éxito: koneko nyan (Abuela) muere.
    Día 4

    Pueblo:
    • SWAG (Ena) usa Seducción diurna sobre Lady (Pons) --> Éxito: mantienen una conversación.
    • Al morir Shiina Mayuri (Jaime), SWAG (Ena) para a tener un rol independiente.
    Noche 4

    Pueblo:
    • Aristhan (Gerardo) usa Hércules sobre BulmO (Román) --> Éxito.
    Mafia:
    • BulmO (Román) usa Pistolero sobre SWAG (Ena) --> No funciona: bloqueado por Aristhan (Gerardo).
    Independiente:
    • SWAG (Ena) usa Venganza pasional sobre BulmO (Román) --> Éxito.
    Y la incógnita que queda:
    [​IMG]

    El loro de Román tenía la capacidad de decir el nombre de un jugador y si era Pueblo o Mafia, independientemente de si era verdad o falso. ¿De qué dependía lo que decía? Del azar:
    • Nombre de un jugador que dirá que es mafioso. (40%)
    • Nombre de un jugador que dirá que es pueblerino. (40%)
    • Un insulto cualquiera. (20%)
    Para ello se lanzaba un dado de 100 caras. Así, el Día 2 salió un 20 (Mafia), el Día 3, un 18 (Mafia) y el Día 4, un 73 (Pueblo).

    ¿Cómo se decidía el jugador? Asignando un orden a los jugadores vivos y extrapolando el número de jugadores vivos en 100. Cálculos:
    Por ejemplo, el Día 2 quedaban 14 jugadores:

    koneko nyan
    Yuusha
    Lady
    Tails
    Alexander
    SWAG
    Hikari Tsuki
    Muffin
    Okita
    Steiner
    BulmO
    Aristhan
    JuanRando
    Shiina Mayuri

    Si 14 es 100, 1 es ~7%. Cada jugador tiene un rango múltiplo de 7 (Shiina Mayuri recibe +2 de más al ser la última de la lista):

    koneko nyan - 1-7
    Yuusha - 8-14
    Lady - 15-21
    Tails - 22-28
    Alexander - 29-35
    SWAG - 36-42
    Hikari Tsuki - 42-49
    Muffin - 50-56
    Okita - 57-63
    Steiner - 64-70
    BulmO - 71-77
    Aristhan - 78-84
    JuanRando - 85-91
    Shiina Mayuri - 91-100

    Salió un 40. Es decir, SWAG. Por eso, el loro dijo: "¡SWAG es Mafia!" el Día 2. Lo mismo ocurre con los Días 3 (koneko nyan - Mafia) y 4 (Aristhan - Pueblo).
    Cualquier duda/crítica/comentario será bien apreciado. :Oso:
     
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  5.  
    JuanRando

    JuanRando Cemzoonita

    Tauro
    Qué genial Mafia! Si sabía yo que SWAG no me daba buena espina xD.

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  6.  
    Aristhan

    Aristhan Cemzoonita

    Leo
    :banghead:
    No me lo puedo creer xD

    Desde hoy estás añadida a mi lista negra de DN .___.cómo nos has manipulado madre mía xD

    En fin solo decir que me gustó bastante la mafia, en sí la idea fue bastante original
    y el usar la recreación de la novela fue bastante acertada.Sorpresas hubo muchas,
    como el usar personajes como el perro y el loro que nos lió y mucho e,e y la guida del pastel, poner a Ena de independiente x'DD
    NUNCA me había implicada tanto en una mafia realmente, esta me gustó y mucho así que felicidades Articuno para ser tu primera mafia estuvo bastante lograda en general ^^


    LOL!
    Al final eras pueblo! D:
    Perdón pero nunca me llegué a fiar plenamente de ti, tu personaje no me cuadraba para nada ._.
     
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  7.  
    JuanRando

    JuanRando Cemzoonita

    Tauro

    Si es que era el jugador bomba. xD
     
  8.  
    Articuno

    Articuno Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Gracias por los comentarios. :Oso:

    Nótese que SWAG (Ena) se convirtió en independiente la última noche al linchar a Shiina (Jaime), pero ella no sabía de antemano que se convertiría en SK si morían Andrea, Jaime y Margarita, ya que en el MP no se lo dije hasta ayer.

    Oh, y Aristhan, tú fuiste la que hizo que ganara SWAG. Si no hubieras bloqueado a BulmO (Román), él y SWAG se habrían matado mutuamente y el Pueblo habría ganado. xD
     
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  9.  
    Aristhan

    Aristhan Cemzoonita

    Leo
    NO ME JODAS! D:
    Tuve que liarla al final :rolleyes:
    Su personaje era muy harcorde no te parece (? :eek:

    Menos mal no decidimos lincharte xD
     
  10.  
    JuanRando

    JuanRando Cemzoonita

    Tauro
    Pues Aristhan con todo lo que has dado por la partida y hemos perdido por culpa tuya xD.
     
  11.  
    Aristhan

    Aristhan Cemzoonita

    Leo
    Es lo que más me jode :(
    Lo he intentado .__. no es que tuviese mucha ayuda que digamos nadie se había leído el libro e,e
    Al final Bulm0 fue quien me resultó más sospechoso el último día y asdfgh U.U
     
  12.  
    Okita

    Okita Estudiante escuela de edición

    Piscis
    Wooow el personaje de sakurash estaba todo nerfeado xD pero me gusto la partida aunque no vivi mucho la segui atentamente despues de muerta :p
     
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  13.  
    Myriel

    Myriel Cemzoonita

    Tauro
    Aristhan mai lof, te juro que yo fui pueblo hasta ayer ToT Me sorprendió hasta a mi xD
     
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  14. jajaja todo genial xD, algo superpowerosos los pueblerinos por ciertas condiciones, aunque los mafiosos no se quedan atras tambien tienen buenas condiciones
    y al parecer bulmO ganaba solo si llegaba a matar a sus objetivos, no había forma de matarle xD, excelente mafia! =*-*= me gustó, lastima que no pudimos ganar :(

    felicidades Swag! :gato:

    y gracias artic por una mafia genial =*-*= para ser tu primera mafia tuvo bastantes condiciones y sorpresas muy interesantes x3
     
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  15.  
    Articuno

    Articuno Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Como curiosidad, con Mafia y Alexander muertos, si SWAG se convertía en SK y tú seguías viva, ella tendría que haberte matado para ganar. xD Culpa a Steiner, él insistió en matarte.
    BulmO era invulnerable durante el día y noche siguientes, una vez transcurridos perdía la condición de antibalas. Además, no podían bloquear su habilidad de matar. Si BulmO hubiera matado a SWAG la Noche 3 en vez de a ti, koneko, habría tenido mayores probabilidades de ganar.

    Y recuerda que no podías ver los movimientos nocturnos de Román o Juan porque no podías ver los de los miembros de tu familia.
     
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  16. genial entonces no hay quejas queda genial todo =owo=, excelente mafia y muy buenas condiciones bastantes controladas =owo=

    y si xD eso no cuadraba, por eso llegué a pensar que swag era la asesina de okita porque ambos actuaron sobre okita (román y swag) la misma noche sobre ella xD
     
  17. no sé si decir si el modkill de steiner ayudó o perjudicó xD
    si, se dió modkill, pero gracias a él linchamos otro pueblo ese dia sin que pudieramos usar nuestras habilidades xD
     
  18.  
    Okita

    Okita Estudiante escuela de edición

    Piscis
    Jajajaja Articuno yo ya se mafia en la que muero si seby esta jugando y no me ataco en el dia votandome es por que es mafia y me va a matar en la noche xD pero igual era obvio, pregunte mucho sobre el perro y debio de darse cuanta que fui yo xD
     
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  19.  
    Shiina Mayuri

    Shiina Mayuri Cemzoonita

    Capricornio
    Me encantó, fue muy divertida e interesante x'D Los personajes fuera de o común, con muchos matices, me re gustó.

    Aunque recién empiezo y soy un asco quiero seguir jugando cosas así x'D
     
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  20.  
    Articuno

    Articuno Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Tú has empezado a jugar Mafia, yo he empezado como GM y Red ha empezado como co-GM. :Oso:

    Ahora, para serte sincero, tenía ganas de que usaras tu habilidad sobre alguien con habilidades activas para ver el caos que se creaba. :Q

    Ahora, JuanRando, estoy muy decepcionado contigo. Atraes la atención de la gente las dos primeras noches para que usen habilidades inútilmente sobre ti y no consigues que te linchen para activar la bomba. Espero que no se vuelva a repetir. :panda:
     
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  21.  
    JuanRando

    JuanRando Cemzoonita

    Tauro
    Articuno eso quería hacer, pero no terminaba de ser sospechoso del todo... Es que no estaba nada claro. Sospechaba de Shiina y al final resultó se buena. Lo siento. ;( :Oso:
     
  22. shh okita que la gente se lo va a tomar enserio xD
     
  23.  
    Myriel

    Myriel Cemzoonita

    Tauro
    Por cierto Articuno en mi pm no me mencionaste que la seducción nocturna solo servia con varones y tampoco lo de Jaime :O o no debia saberlo? Aunque Aristhan y yo ya deducimos que al ser Ena y Jaime pareja podrían llegar a comunicarse o algo..
     
  24.  
    Articuno

    Articuno Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Así es. De la misma manera no les dije a Okita y Yuusha los casos especiales de seguimiento/escondite, al igual que nunca he dicho si has sido bloqueado/desviado/similares (la única excepción fue JuanRando la primera noche, pero como no tenía ninguna habilidad bloqueable, no pasaba nada). Creo que así es más interesante la partida, al hacer pensar a los jugadores por qué su habilidad no ha funcionado como debía funcionar.
     
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  25.  
    ChaosLady

    ChaosLady Cemzoonita

    Libra
    Lo sabía! x'D cero van dos!!! jajajajajaja

    Nee, excelente Mafia, thanks Articuno :3
     
  26.  
    BulmO

    BulmO Cemzoonita

    Capricornio
    Consideré a Koneko más peligroso.

    Eso es cierto, le dije que sería obvio si te matábamos pero el tenía que insistir xD.

    A la mafia la perjudicó, y mucho. Desde que murió estuve jugando solo. Básicamente tenía que matarlos a todos para ganar xD.

    Yo pensaba hacer que te votaran en el día que nunca llegó, o que nunca viví para contarlo.

    Me divertí. Sudé la gota gorda jaja y los engañe cuanto pude.
    Pero así como SWAG dió conmigo todos de a poquito se estaban cerrando sobre mi.

    Yo quería Linchar a Lady y apoyarme en Arlisthan y Shiina para linchar a JanRanbo.
    :meh: SWAG si no hubieses salvado a Lady, y no me bloqueaban, eras muerta per me.
     
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