1. Invitado La navidad llego a Cz, ¿Por que no vas a visitar la choza de Santa Cooz?
  2. Invitado ¿Puedes jugar sin repetir palabra?
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  3. Invitado ¿Por que no derribas a un que otro adversario con una bola de nieve?
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  4. Invitado Faltando tan solo unas pocas horas para navidad, alguien a quien no le gusta esta festividad, decidió sorprender a santa, raptarlo, atarlo y robar los regalos que llevaba consigo.
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  5. Invitado Esta vez el grinch esta en CemZoo y quiere tener su propio arbol para ponerlo en su casa pero no quiere cualquiera, tiene que ser creativo y unico el cual escogerá.
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Novedades Noticias de Xbox 360

Tema en 'Game Zone' iniciado por Dizzy D, 20 Abril 2010.

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    SCV Cepheus Store CAS Patch Review 8
     
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    Double Dragon Neon ya tiene fecha
    WayForward y Majesco Entertainment nos transportarán a los años 80 con Double Dragon Neon para Xbox LIVE Arcade y PlayStation Network.

    Todo está preparado (bueno, más o menos) para la llegada de Double Dragon Neon a las plataformas virtuales de PlayStation 3 (PlayStation Network) y Xbox 360 (Xbox LIVE Arcade), y con él los pelos cardados, la ropa estrafalaria y los golpes de karate más míticos de la historia de los videojuegos.

    WayForward, encargados del desarrollo de esta vuelta a los orígenes, han desvelado la fecha de lanzamiento de Double Dragon Neon. Los gemelos Billy y Jimmy Lee volverán a sacar sus puños a pasera el próximo 11 de septiembre en la consola de Sony por 9,99€ y un día más tarde, el 12, en la de Microsoft por 800 MS Points.

    Éste nuevo título contará con modo cooperativo para dos jugadores a través de Internet, una banda sonora de lo más ochentera y ese toque añejo que tanto nos gusta (aunque con gráficos algo más renovados, claro).

    *Fuente:
     

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    Libero

    Libero CemZoonita Lost Kingdom

    Virgo
    saludos interesante la info Freddy-kun-san muy buena la idea de incluir a exio le va dar algunos reditos a la franquicia sugerencia se hubiese hecho algo para poner a kratos pero que se le va a hacer ya esta en otro juego
     
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    Souta

    Souta CemZoonita Lost Kingdom

    Tauro
    Puedo decir que en este juego de DmC predomita la estilizacion de Ninja theory en todo lo que es el escenario y por supuesto personajes de ese juego. Al parecer capcom solo continuo con el clasico estilo de combate que el personaje principal posee...en este caso, este Dante que en lugar de un demonio parece mas una especie de criminal siendo esto algo que caracteriza mas a Ninja theory....creo que en esta ocasion a tenido menos participacion en uno de los que deberia de ser un gran lanzamiento de capcom...

    mas no le quita el interes de ver si podra reabituar las espectativas y gusto de los fanaticos de este videojuego que a dejado impresionado a mas de uno, en especial a mi que me eh jugado todo los DMC que hay...excepto ese claro....veremos como queda...
     
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    Im Biutiful

    Im Biutiful CemZoonita Mercenarios de CZ

    Leo
    Vi una especie de edición limitada (ya sea por que tiene un enpaquetambien bien sexy xD)
    Pero yo me pregunto cual es la diferencia de los 2 lanzamientos (si es que hay una especial)
     
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    Libero

    Libero CemZoonita Lost Kingdom

    Virgo
    explica como?
    saludos veremos que tal sale
     
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    Nuevo vídeo de la versión PSVita:

    Street Fighter X Tekken Vita - Official GamesCom Trailer
     
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    Nuevo vídeo:

    DmC GamesCom 2012 Trailer


    Se confirma que Vergil aparecerá en este juego
     
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    Nuevos vídeos e imágenes:

    Street Fighter X Tekken Vita - Gameplay Montage 1


    Street Fighter X Tekken Vita - Gameplay Montage 2
     

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    Nuevos vídeos:

    Double Dragon: Neon - Unleashing the Dragon Gameplay


    Double Dragon: Neon - Plant Carnivore Gameplay Video


    El juego está disponible hoy para PS3 (PlayStation Network) y mañana lo estará para X360 (Xbox Live Arcade)
     
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    Nuevo Trailer mostrado en el TGS 2012:

    DmC Devil May Cry - TGS 2012 Trailer
     
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    Kai Stavros

    Kai Stavros Cemzoonita

    Géminis
    Me dio por ser floja y ciertos colores me aturden la vista al leer.
    Personalmente odié a este Dante, es que, lo idolatro. Es tan único, tan sexy, cínico, lleno de una ternura tan disfrazada que muy pocas veces deja ver, pero, si se pone así como se dijo en la supuesta "teoría" me es aceptable, incluso curiosa y me provocaría jugarlo, pero a regañadientes. Siento que no soy la única que considera que DMC solamente no es válido hasta el 4, el resto ha sido simplemente un sinsentido.

    Podría decir que me llamó la atención ésa explicación, pero ¿por qué los creadores no explicaron esto? Si hubiesen sacado un trailer retrospectivo, los amaría, que expliquen, así sólo ganan odio de tantos fans que cultivaron :C

    Por allí leí que: Ésa no es Rebellión.

    Lógicamente no lo es, es un juego basado mucho antes de que esta espada escogiese a Dante, o cómo haya sido que llegó, por que según recuerdo en DMC1, él utilizaba a Alastor, en vez de a esta :C Quizás en esta entrega sea cómo Rebellión, su fiel compañera llegue a sus manos.

    El detalle de las armas me encantó, ¡no sabía que decían eso!, ¿quién se las habrá dado?

    Lo que aún odio: al nuevo/viejo Vergil. Es decir, ¿preocupado por la raza humana? Pamplinas, a él le vale comino eso. Y su apariencia de padre de familia, mafioso con complejo de empresario junior. Da asco :C Amo al Vergil que odia a su madre e idolatra a su padre, sediento de poder, y que muy en el fondo entiende a su hermano, pero charla con él a golpes y siendo superior, ése es Vergil .
     
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    Vídeo nuevo:

    Street Fighter x Tekken Trailer


    Se anuncia la versión 2013 de este jueg0, se trata de una actualización gratuita de este juego que realizará muchos cambios, estos son:

    -Los agarres normales serán más rápidos: pasarán de 7 frames de start-up a tan sólo 5.
    -Los personajes del bando Tekken verán mejorados sus antiaéreos.
    -La vitalidad de los personajes en espera se regenerará más despacio, reduciendo así el número de time outs.
    -La cámara será diferente durante los boost combos para dar una mayor sensación de velocidad al combate.
    -La barra de vida regenerable pasará de ser de color amarillo oscuro a ser de color rojo para que sea más fácil de ver.
    -Los efectos visuales de color y brillo que indican si los personajes tienen una gema activa serán atenuados para que no destaquen tanto y no molesten a los jugadores.
    -El mensaje de Fight! que da comienzo a los rounds desaparecerá más deprisa ahora.
    -El ataque Shippu Jinraikyaku de Ken llegará más lejos y hará más daño.
    -La versión EX del ataque Wind God Fist de Kazuya tendrá invulnerabilidad desde el start-up hasta el final de los frames activos.
    -El ataque Knee Press Nightmare de M. Bison será inmune a proyectiles.
    -Bob y Paul caminarán más deprisa.

    Imágenes mostrando nuevos vestuarios y las mejoras de la versión 2013:
     

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    Ya disponible la versión de PSVita hoy :)
     

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    Nuevo vídeo:

    DmC Devil May Cry - Vergil's Downfall


    DmC Devil May Cry - "Home Truths" gameplay
     
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    Aries
    Parche para 'Street Fighter X Tekken' en Enero 2013
    Revelados lo nuevos cambios para este juego de lucha.

    Capcom ha revelado los ajustes que se incluirán en su nuevo parche para 'Street Fighter X Tekken' que saldra a principios de 2013, concretamente en Enero, y que será totalmente gratuito.

    El productor Tomoaki Ayano, nos muestra toda esta información detallada:

    Normal Throws: Además de reducir puesta en marcha de 7F a 5F, hemos considerado ajustar el lanzamiento para que este sea más viables, como una manera de derrotar las defensas del oponente. Con esta acción no aumentamos el daño inflingido, pero si nos permite que las partidas sean más rapidas.

    El Medidor de Vitalidad Shaking: Hemos recibido muchos comentarios pidiendo que se quede parado el medidor de vitalidad Shaking al recibir daño. Sin embargo, también hemos oído que algunas personas dicen que tener el medidor de vibración hace que sea más fácil de ver el daño durante la visualización de las repeticiones. Ambos puntos tienen sentido, sin embargo, desde el punto de vista de los juegos de lucha, los jugadores hacen las cosas en una fracción de segundo y reliazan acciones dependiendo de la situación, por ello hemos decidido retocar desde el punto de vista del jugador que esta luchando en la contienda y tomar como valida la primera sugerencia.

    Combos rápidos: También hemos tenido algunos comentarios que dicen que los Combos rápidos se activan sin que el jugador los ejecute. Viendo que esto dificulta el juego, queremos evitar esto y estamos pensando en que hacer para que esto no suceda.

    El parche 'Street Fighter X Tekken' será lanzado el 29 de enero de 2013, que es un poco más tarde de lo que estaba previsto, pero Ayano dice que el ese tiempo de alargamiento de salida incluira más sugerencias de los jugadores.

    *Fuente: siliconera.com

    Obtenido de: Blogocio.net
     
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    Nuevo vídeo de la versión 2013 de SFxTk:

    Street Fighter X Tekken Ver. 2013 Trailer


    Se pueden ver los cambios que tendrá este Patch DLC
     
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    Flame Haze

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    Para los que les interese, ahorita esta de oferta a 15 dolares en Steam, obvio yo ya lo compre
     
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    Aries
    El juego ya tendrá su sálida en este mes :)
     
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    Aries
    Capcom anuncia que este juego no tendrá contenido DLC bloqueado dentro del disco.
    Al parecer la compañía ha tomado esa experiencia con lo sucedido del juego Street Fighter X Tekken.

    Tan solo quedan pocos días para la sálida de este juego ya que es el día 15 de este mes ^_^.
     
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    Nuevos vídeos de la actualización 2013:









     
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    Aries
    Se confirman unos trajes nuevos para este juego:

    En la imágen adjunta se puede apreciar 2 nuevos trajes, uno el Neo Dante (el de la izquierda)
    y el Dark Dante, el de la imágen más pequeña. Podría haber la posibilidad de algun otro traje nuevo.

    Aun no se sabe si seràn desbloquables del juego o DLC.
     

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