1. Invitado La navidad llego a Cz, ¿Por que no vas a visitar la choza de Santa Cooz?
  2. Invitado ¿Puedes jugar sin repetir palabra?
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  3. Invitado ¿Por que no derribas a un que otro adversario con una bola de nieve?
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  4. Invitado Faltando tan solo unas pocas horas para navidad, alguien a quien no le gusta esta festividad, decidió sorprender a santa, raptarlo, atarlo y robar los regalos que llevaba consigo.
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  5. Invitado Esta vez el grinch esta en CemZoo y quiere tener su propio arbol para ponerlo en su casa pero no quiere cualquiera, tiene que ser creativo y unico el cual escogerá.
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Novedades Noticias de PS3

Tema en 'Game Zone' iniciado por Fredi-Kun, 12 Febrero 2009.

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  1.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    En la VGA World premiers se confirmo la salida de la 5 entrega de la afamada saga de Bethesda con un pequeño "trailer" que no muestra mucho mas que su fecha de salida, situada para noviembre del 2011. Dado que aun no estan confirmadas las plataformas (seguramente ps3 x360 y pc) vamos a hacer un thread aqui para discutir lo que vaya saliendo, que deberia mejorar con respecto a Oblivion, etc.

    [youtube]sUPI4DIqJVs[/youtube]​

    Overview:
    1. - Combat
    1.1. - Melee/Archery
    1.2. - Magic
    1.3. - Way of the Voice (Dragonshouts)
    2. - AI
    3. - Environment
    4. - Plot
    5. - Lore
    6. - Graphics & Effects
    7. - Sound
    8. - Creatures
    8.1 - Dragons
    9. - Character, Leveling, Stats & Skills
    10. - Interface
    11. - Quests & Dialogue
    12. - Misc Features



    1. - Combat
    * An overhauled combat-system.
    * Inter-changeable dual-wielding with both weapons and spells. Dual-wield any combination, even staffs!
    * Staggering effects and camera shake.
    * Switching between loadouts on the fly is made easier thanks to a new quick-select menu that allows you to "bookmark" all of your favorite spells, shouts, and weapons for easy access.
    * 'Magnetism' in your attacks draws them more towards enemies rather than allies.

    1.1 - Melee/Archery
    * Special kill animations: Depending on your weapon, the enemy, and the fight conditions, you may execute a devastating finishing move that extinguishes enemies with a stylistic flourish.
    * Ranged combat has been improved by significantly increasing the damage bows deal.
    * The draw-time of the bow has been increased, making is slower.
    * Shield bash - If you hold down the block button, you'll attempt to bash the enemy with your shield.
    * Specializing in a particular weapon is often the best way to go, as you can improve your attacking skills with perks. For instance, the sword perk increases your chances of landing critical strikes, the axe perk punishes enemies with bleeding damage after blows, and the mace perk ignores enemy armour.
    * Timing-based blocking system that requires players to actively raise their shields to take the brunt of the attack instead of simply holding the block button.
    * When backstabbing characters from the shadows, a dagger deals significantly more damage than any other type of weapon, making it the perfect tool for an assassin.
    * Blunt & Blade skills have been replaced by Two-Handed & One-Handed.
    * You can use Power Attacks, which uses Stamina and staggers enemies, by holding down the attack button.
    * Torches can be used as a weapon.
    * You can poison your weapon.

    1.2 - Magic
    * Spells needs to be equipped to be cast.
    * There are over 85 spells to choose from, each with three different ways to cast.
    * You can blast enemies with a flame ball from afar, hold the button down to wield the spell like a flame thrower or place a rune on the ground to create an environmental trap that spontaneously combusts when an enemy steps on it. Each spell has the same amount of flexibility.
    * If you cast a frost spell, you'll see the effects on the enemy's skin. If you're wielding the flame spell like a flame thrower, the environment will catch fire for a short while and burn anything that comes into contact with it.
    * Fire deals the highest amount of damage, lighting/shock deals less damage, but drains the enemy's magicka, while frost deals the least damage, but drains stamina and slows down enemies physically.
    * You can dual-wield spells to double the damage at a higher magicka consumption.

    1.3 - Way of the Voice (Dragon Shouts)
    "A long practiced spiritual form of Nordic magic, also known as the Tongues, that is based on their worship of the Wind as a personification of Kynareth. Through the use of the Voice the power of a Nord can be formed into a thu'um, or shout - which has a large variety of applications (anything from sharpening blades to a long range weapon). Master Voices (known simply as Tongues) have legendary, and often unbelievable powers, including talking to people of hundreds of miles away or teleportation. The most powerful masters must even be careful whenever they speak, as their voice can cause great destruction and they are commonly gagged. During the Conquest of Morrowind, the Nordic war chiefs were also Tongues (Derek the Tall, Jorg Helmborg, Hoag Merkiller). They needed no typical siege weapons when attacking a city as they merely used the Voice to break down the city gate and allow their armies to storm in. The future of the Tongues was forever changed by the most powerful Tongue, Jurgen Windcaller, also better known as the Calm. Jurgen converted to a pacifist and refused to use the Voice for any martial purposes. In a confrontation with 17 other tongues he reportedly swallowed the Shouts of the 17 for three days until they lay exhausted, later to become his followers. Today, all Tongues live secluded lives on the highest peaks of Skyrim in tough conditions and contemplation, and have only spoken to announce the destiny of the great Tiber Septim (who later created an Imperial College of the Voice in Markarth, returning the Voice to the art of warfare). Those known as Dovahkiin, Dragonborn, can use a type of magic known as "Dragon Shouts." Dragon shouts are spoken in the Dragon Language, and can manipulate dragons in a variety of unknown ways, as well as performing other kinds of magic, also undocumented."
    * You will be able to use Dragon Shouts.
    * There are over 20 different Shouts.
    * You collect words for these shouts around the world, either from ancient runes or by slaying dragons, and there are three words for each shout. The amount of time you hold down the shout button is how many words come out, and the more words you use, the more powerful the shout becomes.
    * One shout lets you slow down time, another lets you move stealthily close to an enemy in a mere instant. One shout will even let you summon a dragon!
    * Shouts has a cooldown time, which is universal, meaning that if you use one shout, every shout will need to cool down.
    * Confirmed Dragon Shouts with names in Dragon language: "Yol Toor"- Fire breath, "Iiz Slen" - Ice crystals, "Strun Bah Qo" - Lightning Storm.



    2. - AI
    * New, updated Radiant AI: You won't find townspeople loitering aimlessly in town squares anymore. Each NPC performs tasks that make sense in their environment. To impart the towns and cities with a greater sense of life, Bethesda has populated them with mills, farms, and mines that give the NPCs believable tasks to occupy their day. The improved Radiant AI technology is also more aware of how a citizen should react to your actions. As you perform tasks for them or terrorize them by ransacking their home, the NPCs develop feelings about you. If you're good friends with a particular NPC and barge into his house during the middle of the night, he may offer you lodging rather than demand you leave the premises. If you swing your weapon near an NPC, knock items off their dinner table, or try to steal something of value, they'll react with an appropriate level of hostility given their prior relationship to you.
    * If you drop an item on the ground near NPCs they will react to that as well, such as a child might try to give you the sword back, two men will fight over it or someone might even try to kill you with it if they dislike you.
    * when NPCs think they see or hear something, they go into an alert state, instead of instantly attacking you. Players with a higher sneak skill will have more time to duck back around the corner or find sanctuary in the shadows.
    * When you approach an NPC, they will engage in dialogue with you, while continuing to do their task or making gestures or pacing around, depending on what their personality is.
    * If you kill a shop owner, their family member will inherit the shop and will be angry about you, but still give you missions, which could then improve your relation with them.



    3. - Environment
    * Skyrim hosts very unique landscapes and dungeons.
    * 5 major cities: Solitude, Riften, Whiterun, Windhelm, and Markarth.
    * Eight or Nine smaller towns.
    * More than 130 dungeons, ranging from 15 minutes long to about 1-2 hours.
    * Approximately the size of Cyrodiil in areal, but the rugged landscape makes the world bigger, as you will need to go either over a mountain or around it to get to places instead of just straight forward - this makes it feel bigger.
    * In the northern parts of the county Solitude is the Bard's College, a busy port town.
    * Windhelm is the largest city. It has a palace that looks spectacular. This is also the hangout for the Imperial Guards who monitor the path to Morrowind.
    * Traps and puzzles are used to make dungeons more interesting.
    * Fish jumps out of the water.
    * Birds flies in the air above you.
    * Every town has it's own Economic System. If you destroy a city's means of income, they'll need to buy from another nearby city, and prices in the city will go up or some products will not be available in that city at all.
    * Every big settlement has it's own unique culture & architecture.
    * Dwemer ruins are scattered across Skyrim.
    * High Hrothgar WILL have 7000 steps.
    * There exists a carriage system that will take you to major locations.
    * Some locations will have enemies that are too strong for your level, and you will have to come back when you are more powerful, and vice versa.
    * You can knock oil lamps to the ground, which will then cause fire damage and you can try to catch your enemies on spikes. These are some of the effects
    * Butterflies will fly around beautiful new flowers which can be picked for alchemical purposes.
    * The major cities are not open.
    * Over 100 points of interest across Skyrim. (including Giant camps, Necromancer lairs & Altars to different gods (Aedra and Daedra))
    * There are hidden caves, hidden ships and secrets in the water.
    * The higher you climb, the more severe the weather gets.
    * There are rivers inside dungeons.
    * Guardian Stones are standing stones in Skyrim which will help define your character by having the chosen stone bless you and give you a power. Each stone will have its star sign engraved on them. You may only have one active stone at a time. The player can find these stones by randomly searching around the environment.



    4. - Plot
    TES V takes place 2 Centuries (200 years) after Oblivion. The King of Skyrim is dead, which has sparked a civil war. You are the last Dragonborn, a group characterized by their ability to hunt dragons. You are a prisoner. The Septim line was a prominent Dragonborn line protected by the Dragonguards which eventually became the blades. After the death of the Septim line, the Blades were hunted down and killed one by one and now are almost completely gone. The return of the dragons was foretold in the Elder Scrolls and was ushered in by the destruction of the Staff of Chaos, the creation of the Numidium, the events at Red Mountain and the Oblivion Crisis. There is a blade you come across, named Esbern (Voiced by Max Von Sydow.) that will train and guide you through the game. The last event to unfold before the dragons return was the people of Skyrim turning against each other which is happening at the beginning of the game. Dragons start to appear in greater and greater numbers as the game goes on and will eventually culminate with Alduin possibly coming into the world.



    5. - Lore (UESP)
    Thanks to the guys over at The Unofficial Elder Scrolls Pages for this list!
    First Century
    4E 1 — End of the Oblivion Crisis
    * The banishing of Mehrunes Dagon from Tamriel by the Champion of Cyrodiil, Martin Septim, and the avatar of Akatosh ends the Oblivion Crisis. The Septim bloodline ends and the Amulet of Kings is destroyed. The Third Era ends, marking the beginning of the Fourth.
    * The Fourth Era begins with no Emperor on the throne of Tamriel. High Chancellor Ocato, the Elder Council, and the Blades try to maintain order. The provinces start to take opportunities on the state of Empire.
    4E ?? — The Empire Collapses
    * Black Marsh secedes from the Empire; it is soon followed by Elsweyr.
    4E ?? — Titus Mede is crowned the new emperor by conquest.
    4E ?? — Morrowind is conquered by the Argonians.
    * With the absence of Vivec, the Ministry of Truth becomes unstable. Vuhon creates an Ingenium in order to keep the rock stable by using first dozens of dying souls, then a small number of living ones as fuel. Sul fights Vuhon over his wife, who was being used as a living battery causing the Ministry of Truth to crash into Vvardenfell, destroying much of the island and killing many of the people. The Argonians of Black Marsh invade and conquer the crippled Dunmer.
    4E ?? — The Thalmor seize control of the old Aldmeri Dominion (Valenwood and the Summerset Isle).
    * The goal of the Thalmor is the pacification and purification of all of Tamriel – to bring about a new Merithic era. The Thalmor have many sympathizers throughout Cyrodiil and are thought to be funding insurgent groups to fight against the Empire.
    4E 18 — Prince Attrebus Mede is born.
    4E 23 — Annaïg Hoïnart is born.
    4E 40s — The Infernal City
    * Umbriel, a floating city, appears on the coast of Black Marsh, heading toward Morrowind. The city of Lilmoth, Black Marsh, the home of Annaïg, is destroyed in the process.

    Third Century
    4E 200s — The High King of Skyrim dies.
    4E 200s — The Nords of Skyrim engage in a civil war.



    6. - Graphics & Effects
    * Dynamic Shadows.
    * Snow falls dynamically.
    * Water Physics.
    * Improved Faces & Models.
    * Draw Distance greatly increased, allowing for little to no grid pattern or low resolution distant land.
    * No more SpeedTree: they've created their own platform that allows artists to build whatever kind of trees they want and to dictate how they animate. Artists can alter the weight of the branches to adjust how much they move in the wind, which is an effective way of, for instance, actualizing the danger of traversing steep mountain passes with howling winds violently shaking branches.
    * Havok Behavior - Havok Behavior is a flexible animation tool that allows the developers to rapidly prototype and preview new animations and blend them together seamlessly with a few mouse clicks and minimal code support. Bethesda is using it to create more nuance in character and creature movement, govern special effects, and even to control how characters struggle to move when trapped in environmental hazards like spider webs. Characters now transition more realistically between walking, jogging and, running, and the increased nuance between animations has allowed Bethesda to better balance the combat in both first- and third-person perspective by adjusting the timing values for swings and blocks depending on your perspective. Perhaps the most impressive use of the Behavior technology is how Bethesda is using it to create the dragon animations. Bethesda has worked meticulously to make sure the beasts look powerful and menacing when banking, flapping their wings, gaining altitude before making another strafing run, and breathing fire on their hapless victims. None of the dragons' actions are scripted, and Behavior helps make the movements look non-mechanical, even when the dragons are speaking/shouting.
    * Wind will whip up the surface of bodies of water.



    7. - Sound
    * Jeremy Soule is back.
    * Max Von Sydow will be voice-acting Esbern (The Blade).
    * Lots of voice actors compared to Oblivion and Fallout 3
    * There are a few more famous actors than only Max Von Sydow.
    * Around 70 Voice Actors.
    * Approximately 47.000 lines of voiced dialogue.



    8. - Creatures
    * Confirmed creatures: zombies, draughr, skeletons, trolls, giants, ice wraiths, giant spiders, dragons, wolves, horses, Elk, mammoth, saber-toothed cats, Centurion Spheres, dogs, Skeevers, boars, rabbits, Horkers.
    * Random spawns are scaled (stronger enemies appear at higher levels), but weak enemies aren't written out of the system, just become less common.
    * A single spawn at lower levels can have enemies spawning in pairs at higher levels.
    * Stronger enemies exist in the world at the start of the game, but you're usually given enough warning if you don't want to fight anything too strong.
    * Giants herds mammoths, and travels together in packs, ignoring the player if undisturbed.

    8.1 - Dragons
    * There are different kinds of Dragons.
    * You can not fly dragons.
    * Some Dragons are scripted, while others appear randomly.
    * Dragons can pick people up from the ground.
    * When dragons are critically injured, they can't fly, and will land or crash to the ground.



    9. - Character, Leveling, Stats & Skills
    * 10 playable races to choose from.
    * In-depth character customization that allows to change your character physique, give them a beard, and other more detailed changes to your characters body.
    * No More Class Selection - Your class is now determined by which skills you choose to progress and what weapons/spells you choose to use.
    * There are 18 skills, down from 21.
    * 4 skills are removed: Mysticism, Hand-to-Hand, Acrobatics & Athletics.
    * Armorer is replaced by Smithing.
    * No Major/Minor Skills to choose from, so every skill increase will contribute to a level-up.
    * No Birth Signs.
    * Advancing a skill from 30-31 will contribute more to a level-up than advancing a skill from 10-11, making it better to focus on a smaller range of skills.
    * You gain a perk every level.
    * When leveling up, you can pick stamina-, health- or magic boosts.
    * There's a soft level-cap at 50, but you can still level-up after this, but you'll gain no perks. (Highest possible level is estimated to around 75)
    * Leveling is faster than in previous games.
    * 5 Magic Schools: Destruction, Alteration, Conjuration, Restoration & Illusion.
    * There's a total of around 280 Perks (Including Ranks).
    * Perks will, among other things, decrease the sound of your footsteps, Disarm enemies, give you access to Unique Special Moves.
    * You can Sprint, which drains Stamina.
    * Backwards running speed has been reduced, and you can no longer outrun NPCs while running backwards.
    * There are three Archetypes: The Warrior, The Mage & The Thief. (You will not choose these, they are merely there for categorizing.)
    * Each Archetype have a crafting-skill. The Warrior: Smithing, The Mage: Enchanting, The Thief: Alchemy.
    * There are only 3 attributes: Health, Magicka and Stamina



    10. - Interface
    * HUD-free first-person view. The HUD comes and goes when needed.
    * Improved third-person view.
    * When opening the menu, instead of returning you to the last page you visited as it did in Oblivion, you are now presented with a simple compass interface that offers four options. (Right: Inventory | Left: Magical Items | Down: Map & Quests | Up: Skills)
    * Instead of relegating players to looking at an item's name and stat attributes, each possession is a tangible three dimensional item with it's own unique qualities.
    * Mapping: Anything from your spell library or item inventory can be "bookmarked" to the favorites menu with the press of a button. How many items appear on that menu is up to each player.
    * The map is a zoomed out version of the game world.



    11. - Quests & Dialogue
    * Radiant Story: Many quests are still completely governed by Bethesda, but the Radiant Story system helps randomize and relate the side quests to players to make the experience as dynamic and reactive as possible. Rather than inundate you with a string of unrelated and mundane tasks, it tailors missions based on who your character is, where you're at, what you've done in the past, and what you're currently doing. Radiant Story is also smart enough to know which caves and dungeons you've already visited and thus conditionalize where, for instance, a kidnapped person is being held to direct you toward a specific place you haven't been to before, populated with a specific level of enemy. Skyrim also tracks your friendships and grudges to generate missions. Do a small favor for a farmer and it may eventually lead to a larger quest. Some NPCs will even agree to be your companion to help you out in specific situations.
    * Main Questline is approximately 30 hours.
    * It's possible to play after finishing the Main Quest.
    * Taverns will play a large role in getting information, gossip and rumors from a town as it's naturally where most people go after working, and you can listen to peoples conversation and learn more about the town and/or Skyrim itself.
    * People will be more vague or specific when talking to you or giving you quests depending on how much they like you.
    * Main-Quest Givers are Essential (Not killable)


    12. - Misc Features
    * NPC Children.
    * There are over 50 beards to pick from.
    * There's two types of Fast-Travel: Morrowind-style & Oblivion-style.
    * Every Race have a unique set of armor.
    * There is no Multiplayer.
    * You can buy houses.
    * You can set oil on fire.
    * You can hire companions.
    * Nirnroots have made a return.
    * There are more weapon and armor types in Skyrim compared to Oblivion.
    * Soul Gems can be used like in previous TES games to trap souls.
    * You can buy properties.
    * Lock picking is still a mini-game.
    * There are Chainmail armor in the game.
    * There's 13 different types of ore, which are used for crafting.
    * There's approximately 60,000 line of recorded dialogue.
    * There's a separate bounty for each of the 9 holds.
    * Horses are confirmed, and they act more like real horses and are more detailed compared to Oblivion.
    * Confirmed Factions: Thieves Guild, College of Winterhold (Mage) and Companions (Warrior). (Their storylines are no longer unaware of other events in the world.)
    * You can catch diseases.
    * After killing an NPC, you can sleep in their bed.
    * There will be less, but bigger (Expansion-like) DLCs compared to Fallout 3 and Oblivion.

    Credits, thx!:
     
  2.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    Re: [PC / X360 / PS3] [RPG] Dragon Age 2: Destiny

    [youtube]1ojefQlGTzE[/youtube]​
     
  3.  
    LaChivix

    LaChivix Cemzoonita

    Leo
    Yo solamente he jugado el uno -claro que me envicié como nunca antes me había enviciado en ningún juego, y eso que soy demasiado díficil de tener vicio de videojuegos xD-.

    Me ando descargando el AC II -lo malo es que aún le tengo demasiado cariño a Altair xD y no volver a verlo como que aún me choca (?) lol-. Sin embargo, sé que es muy bueno el nuevo personaje.

    Ahora con el tercero que recién salió el mes pasado, me dan ganas de saltearme el segundo y jugar este, lo malo es que aún no está para pc ): así que a esperar...

    Lo que me llamó la atención es que hay modo multijugador, ye ye ye ye. Aunque me dijeron que el II también tiene...¿Alguien saca de la duda a esta nap en AC ):?

    Por mientras jugaré el ACII yeee (?).
     
  4.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    Para que el 2 es practicamente un release del 2010.

    Ezio cosecho tantos fan como Altair o mas. Y, bueno, la historia de Altair esta completa.
     
  5.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
  6.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries

    Archivos adjuntos:

  7.  
    Jaffar

    Jaffar Cemzoonita

    Géminis
    Yo tambien te tome bastante carino a Altair, pero por ejemplo en en assassins creed 2 hay una estatua de altair y lo respetan por ser el mas grande asesino, hay una parte donde juegas con altair, yo me quede como asombrado y consigues su armadura y su espada... Hasta donde yo se el AC 2 no tiene multiplayer y el Brotherhood si la tiene, pero es en Linea...
     
  8.  
    Jaffar

    Jaffar Cemzoonita

    Géminis
    Re: Castlevania: Lord of Shadow

    El juego es bastante bueno, yo no he sido seguidor de los juegos de castlevania, el unico que jugue fue uno para el N64... Creo que al final gabriel se convierte en Dracula, o eso me parecio ver...
     
  9.  
    jjjlmx

    jjjlmx Cemzoonita

    Sagitario
    Re: BlazBlue: Continuum Shift II

    Ya habia visto varios videos de Trinity en juego, y la verdad, siento que van a abusar / romper la burbuja que atrapa en el aire, aunque bueno, hasta ahora no han encontrado un loop infinito como con las cadenas de Hazama en cuanto pusieron el arcade "beta"
     
  10.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

    Habra un nuevo engine:

    He tenido interesantes posts y discusiones en otros foros sobre que clase de motor deberia contener TES5, eso claro despues de enterarnos del twiter donde se aclara que Skyrim tendra un motor grafico nuevo.

    Hasta ahora se viene dando algo curioso, Bethesda cambia de motor grafico cada dos tes, daggerfal y arena tenian el mismo motor, y oblivion y morrowind tambien. Ademas, el motor de Oblivion, Morrowind, es el mismo que Fallout 3, y Fallout: New Vegas. Se trata de un motor propietario del que Betesha compro su licencia y fue mejorando, Gamebryo.

    Asi pues, Gamebryo, era muy impresionante para la epoca, producia PAISAJES increibles. Pero tambien es un motor que ya era viejo en 2006 y ya tenia serios defectos.

    Por ejemplo, la calidad de algunas texturas no era del todo buena, las sombras no eran buenas (cosa que se fue puliendo mucho con el pasar de los juegos).

    Pero por lejos la falencia mas notable era el preload de las textuas a media distancia: objetos enormes que aparecian de repente, caminos cortados a media perspectiva porque la carga no estaba completa. En resumen la transicion de las texturas de larga a media distacia a medida que se avanza caminando o andando no era paulatina, era abrupta y fea.

    Esto me ha llevado a sugerir en algunos sitios que Skyrim debería usar Outerra, (en realidad casi en broma, dado que en la practica es muy improblable). Se trata de un motor grafico en desarrollo, orientado a la simulacion, cuyo punto fuerte es que justamente cuenta con una trancision de texturas suave y paulatina. Los nuevos objetos a la distancia se van agrandando con un gran realismo a medida que te acercas, vean:

    [youtube]HmeiXEm9hFY[/youtube]​

    Algunas personas han llegado a considerar que el cambio de motor no es tan importante y que Bethesda deberia invertir ese tiempo en mejorar otros aspectos del juego. Personalmente pienso eso, o lo pensaria, esta gente en general ignora que los desarrollos graficos, conceptuales, argumentales, de mecanicas, etc etc, corren a cuenta de departamentos distintos. Y que Betheda dificilmente renuncie a mostrar algo realmente vanguardista que impresione al ojo.

    Entonces ¿que motor tendra Skirym? me anticipare a la nota de Game Informer de febrero y dire que el motor sera id Tech 5. Puede que al fin me equivoque pero es lo que veo mas potable. Se trata de un motor grafico que es la siguiente evolucion del motor utilizado en Pey. Y es el motor iba a ser el motor destinado a Doom 4, y Rage, el jueguito de Cracmark.

    La compania id Tech desarrolladora de este motor fue comprada por Zeinmax en julio del año pasado. Y no es mas que una compañia satelite de Bethesda.

    Otra discusion de interes respecto al motor es que a diferencia de Oblivion la compañia en esta ocasion no contará con una nueva generacion de consolas como plataforma para Skyrim. Esto es importante porque mientras que para la version de PC hay hard 2010 en lo que es consolas estan limitados al mismo hard ergo el mismo poder de computo que tenian cuando lanzaron Oblivion.
     
  11.  
    Hanako

    Hanako Cemzoonita

    Géminis
    Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

    El 2do post lo entendí poco. Uhm... le preguntaré a mi hermano a ver si entiende algo.
    OMGGGGGGG SKYRIIIM *------*. Ahorita recién andábamos hablando entre mis hermanos, y lol, eso es lo que queda al norte de Cyrodill, o sea, la región de donde ocurre la versióndel juego anterior -Sin contar, obviamente con todas las expansiones & stuff disponibles solamente para la X-box-.


    Aw, séh, tengo un trauma severo con Oblivion D:!
     
  12.  
    zensure Tai

    zensure Tai Cemzoonita

    Leo
    yo estoy jugando el Brotherhood para xbox 360 lo compre apenas hace 3 dias y ya me enganche
    aun me falta familiarisarme mas con el (apenas estoy saliendo de la locura de halo Reach) pero es bueno simplemente a nivel grafico, se ve mejor que el anterior , ademas los combates cuerpo a cuerpo se ven mas veloces y los enemigos no se quedaran esperando que los ejecutes el uso de armas tambien tiene mas prioriedad y see el multiplayer es en linea u.u,
    aunk si tuviera un modo co-op seria realmente genial
     
  13.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Tekken Tag Tournament recibe a una nueva luchadora

    El nuevo Tekken Tag Tournament 2 nos sigue sorprendiendo, a parte de mostrarnos a un joven e impresionante Heihachi, también acaba de enseñarnos a la que será una nueva luchadora de la que no han desvelado nombre ni procedencia aún.

    La nueva luchadora, vestida casi completamente de rosa, parece recién salida de un ring de lucha, lo que nos puede dar una pista.

    La verdad es que el juego no para de hacerse esperar, y más cuando también han asegurado que podremos ver a 3 o 4 personajes en el mismo combate y que además explotará al máximo los gráficos del motor.

    En cuanto a la nueva luchadora, yo apostaría a que tiene algo que ver con King, una alumna, una maestra, aún no hay información, pero ¿qué pensáis vosotros?

    *Fuente: www.islabit.com

    Nuevo Trailer:

    [youtube]0QajoXTIHoI[/youtube]
     

    Archivos adjuntos:

  14.  
    LaChivix

    LaChivix Cemzoonita

    Leo
    Ezio -aunque parezca increíble- no me parece genial y tan badass como lo fue en su tiempo Altair, quizá por la forma en que crecieron, (Altair fue entrenado desde niño para ser un asesino y Ezio, pues no), sin embargo, me hubiese gustado que hubiese otro AC con él como protagonista, ¿por qué?, porque pienso que hubiese sido interesante tener la continuación para poder entender un poco del Fruto del edén -( vale aparece también en el dos cómo parte importante pero sería interesante ver cómo es que Altair la hizo para poder estudiarlo y dejar el codice).

    Sobre AC II bueno, estoy jugándolo y me parece extraordinario, pero lamentablemente, me parece mas interesante el I xD qué le puedo hacer.

    OMG gracias por la info, xD ahora si ya estoy enterada y si, a Altair le tenían un gran respeto porque fue y siempre será pro ;O;.

    Lo que me chocó increíblemente en la segunda parte es cuando juegas con Altair y....

    Se ve que persigue a María y asdfasdasf luego parece dar a entender que tiene una relación con ella. Realmente los que sabían quien era María se van a sorprender, era como la tocaya de Roberto de Sable, a mi me dejó los ojos cuadrados.

    Aunque me encantaría saber mas de esa historia pero no hay mucho detalle :/

    Acabo de ver denuevo el trailer de AC III ): es tan genial, Dios.
     
  15.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

    En cz yo soy el hemano mayor de todos los gamers :D , pregunta que no entiendes y te traduzco, total, asi hacemos bullicio, ademas, el spam es flexible en este foro (la ventaja de que el lider de foro sera tambien un spamer).

    A lo que venia... ah si!

    Estuve leyendo un articulo genial en IGN, sobre predicciones y que deberia mejorar en relacion a Oblivion:



    Que bueno es ver que la prensa especializada va a ser mas pretenciosa esta vez, quizas, Betesha no va a tener un GOTY tan facil como los anteriores.
     
  16.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Re: BlazBlue: Continuum Shift II

    BlazBlue: Continuum Shift II anunciado para PSP

    BlazBlue Continuum Shift II, juego que llego a las salas de arcade japonesas el 9 de diciembre tendrá una versión portátil en PlayStation Portable al igual que BlazBlue: Calamity Trigger en su dia.

    El juego incluirá escenarios nuevos y los personajes descargables de la versión de consolas de la primera entrega de Continuum Shift, Makoto Nanaya y Platinum the Trinity tal cual como en su version arcade. Ademas de un modo denominado “Abbys” con características aun no detalladas, también un modo ad-hoc para dos jugadores y dos espectadores.

    El lanzamiento del juego esta previsto para primavera del 2011 en Japón.

    *Fuente: Emudesc.net



    Imagenes:
     
  17. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

    Qué pena venir aquí, pero no importa.

    ¿Saben cómo derrotar a Sasori? E-es que ya intenté pero Sakura no quiere derrotarlo. ._. Y ya me desesperé.
     
  18.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    Ed Boon: Kratos en Mortal Kombat "se verá y sentirá" como los fans esperan

    NetherRealms asegura haber trabajado codo con codo con los creadores de God of War.

     
  19.  
    ExCha

    ExCha Cemzoonita

    Piscis
    Interesante, no soy muy de este tipo de juegos pero hace poco probe el Mortal Kombat vs Dc Universe y es muy entretenido.
    La introducción de Kratos le da un toque especial, a esperear el producto final ojala sea un gran juego.
     
  20.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

    Se esperaba para febrero pero se adelantaron. Los de game informer revelaron muchos detalles del nuevo TES.

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  21.  
    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro
    JoWooD Entertainment se declara insolvente

    Es la editora de franquicias como Torchlight, Spellforce y Arcania: Gothic



    Me hubiera encantado poner de titulo: "era taan malo que los dueños se fundieron", pero bueno, sera amarillista y algo impreciso de mi parte.
     
  22.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Re: BlazBlue: Continuum Shift II

    Blazblue Continuum Shift II llegará a Nintendo 3DS
    El juego hará uso del efecto 3D de la portatil de Nintendo.

    Está claro que Arc System Works se ha ganado un hueco en el corazón de todos los fans de los juegos de lucha bidimensionales, especialmente con la saga en la que trabajan actualmente: Blazblue. Por ello, han decidido llegar a todos los jugadores posibles con el futuro lanzamiento de Blazblue Continuum Shift II en Xbox 360, PlayStation 3 y, por primera vez, en Nintendo 3DS.

    La versión para la portátil de Nintendo contará con los mismos personajes y escenarios que las versiones para las consolas de sobremesa y, además, hará uso del efecto 3D de la portátil para dar más realismo a los combates.

    Por el momento no se conocen más detalles sobre el juego, por lo que tendremos que esperar nuevos anuncios para saber como avanza el desarrollo del juego, aunque está confirmado que el juego llegará a Japón este mismo año.

    *Fuente: www.fantasymundo.com
     
  23.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Re: Super Street Fighter IV

    Nuevas imágenes de Super Street Fighter IV 3D Edition
    El juego está presente en el Nintendo World 2011.

    Capcom ha distribuido nuevas imágenes de Super Street Fighter IV 3D Edition, la adaptación del juego de lucha a la portátil de Nintendo, Nintendo 3DS.

    Durante los últimos días se han ofrecido nuevos detalles, durante el Nintendo World del cual Vandal Online ofrece impresiones de los títulos presentados. Contará con juego en red y un Channel Live, que permitirá ver cómo otras partidas están jugando online, en completo directo. La plantilla ofrece los 35 mismos luchadores que ya hemos visto en las versiones para consola -PlayStation 3 y Xbox 360-, quedándose fuera las incorporaciones de la versión arcade.

    *Fuente: Vandal.net

    Nuevo Trailer de Super Street Fighter IV 3D Edition

     
  24.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Re: Super Street Fighter IV

    Nuevas imágenes de Super Street Fighter IV 3D Edition
    El juego está presente en el Nintendo World 2011.

    Capcom ha distribuido nuevas imágenes de Super Street Fighter IV 3D Edition, la adaptación del juego de lucha a la portátil de Nintendo, Nintendo 3DS.

    Durante los últimos días se han ofrecido nuevos detalles, durante el Nintendo World del cual Vandal Online ofrece impresiones de los títulos presentados. Contará con juego en red y un Channel Live, que permitirá ver cómo otras partidas están jugando online, en completo directo. La plantilla ofrece los 35 mismos luchadores que ya hemos visto en las versiones para consola -PlayStation 3 y Xbox 360-, quedándose fuera las incorporaciones de la versión arcade.

    *Fuente: Vandal.net

    Nuevo Trailer de Super Street Fighter IV 3D Edition

     

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  25.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Re: Super Street Fighter IV

    SSFIV Shadowloo Costume Pack

    Nuevos vestuarios DLC para: Balrog, Vega, Sagat, M. Bison y Seth
     
  26.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Re: Super Street Fighter IV

    SSFIV Shadowloo Costume Pack

    Nuevos vestuarios DLC para: Balrog, Vega, Sagat, M. Bison y Seth
     

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    Dindalín

    Dindalín Cemzoonita

    Tauro



    Trailer:
    [youtube]5YJafikwTJU[/youtube]​


    Imagenes:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]son del trailer
     
  28.  
    Fredi-Kun

    Fredi-Kun Creador del tema Cemzoonita

    Aries
    Nuevos detalles de Tekken Tag Tournament 2
    Se presenta a Jaycee, la nueva luchadora del último tráiler.

    Namco Bandai ofrece algunos nuevos detalles de Tekken Tag Tournament 2, que llegará a los salones recreativos este año y se espera que en sistemas domésticos en 2012.

    Se presenta Jaycee, o JC, la nueva luchadora introducida en el tráiler que según todos los indicios es Julia Chang bajo una máscara. Aunque no está especificado, habría adoptado nuevos movimientos de Lucha Libre. También se confirman otros personajes: Heihachi Mishima, Jin Kazama, Jinpachi Mishima, Aauka Kazama, Martial Law, y Miguel. Parece que todo el plantel de Tekken 6 estará en el juego, además de rescatar algunos luchadores desaparecidos en anteriores entregas.

    Heihachi ha cambiado de aspecto por uno más joven, gracias "investigaciones" en las empresas Mishima. Jinpachi también vuelve a Tag 2 con el mismo aspecto que en Tekken 5.

    Tag 2 es un juego por parejas, y se puede cambiar entre uno y otro luchador en cualquier momento, incluso durante la realización de movimientos, para crear combos. Es nuevo el sistema de lanzamientos combinados. Se ponen por ejemplos a Jin sujetando al oponente y Martial Law rematando con un golpe, o Heihachi y JC lanzando al suelo a Miguel.

    *Fuente: Vandal.net

    Nuevos Scans:
     

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  29.  
    Aoi

    Aoi Cemzoonita

    Libra
    Yo lo jugué... de hecho ya me lo acabé 4 veces (el mínimo necesario para conseguir todos los trofeos :P), todo el tiempo online (salvo cuando quería mantener la tendencia negra en algún mundo para entrenar un ratito xD), y debo decir que es bastante entretenido, el juego al principio no parecerá dificil (salvo por la gente que viene a tu mundo a tratar de matarte :P jajaja todo el tiempo hay PvP), pero la segunda ronda es donde el juego se torna verdaderamente complicado, los monstruos más poderosos que en la ronda 1, y ni tus 90 niveles ayudarán demasiado, jajaja, hay que ir con extrema cautela. Y cada vez, como siempre, se vuelve más difícil subir niveles, llegará un punto en que cada que te pases el juego subirás a lo mucho 3 o 4 niveles en total, juar juar.

    Los jefes son muy originales entre sí, y en la primera ronda será dificil vencer a muchos gracias a las limitantes que tiene tu personaje. No spoilearé lo que se van a encontrar, pero les aseguro que a la mayoría no puedes vencerlos de la misma forma (hasta que aprendas Firestorm y Soul Ray :D... hacen muy CHEAP las batallas), y en las rondas que siguen, el daño que provocan los jefes es aplastante, por lo que hay que preparar muy bien la build del personaje.

    Tengo un Magician Lvl. 240 con nombre Midori (primero me hice un thief que llegó a lvl 88, pero me dio flojera el combate directo :P), y pues ahorita en la cuarta ronda, curiosamente en esta última nunca se me apareció gente ni para invocar ni que me quisiera atacar o____O me imagino que muy pocos están en esa ronda, ya que en las primeras 2 era muy comun ver mensajes azules en el suelo[Mensajes que ponen jugadores en forma de alma para que un jugador "vivo" los invoque y derroten al jefe de la escena, con lo cual reviven], y en cada nivel SIEMPRE te salía un fantasma negro [un jugador en forma de alma que para "revivir" tiene que matarte xD], aunque con mi magaza era sencillo derrotarlos con 2 o 3 spells o___O

    Por lo que sé, en algunos foros de internet organizan torneos de Demon's Souls, y son de cierta forma "extraoficiales", ya que no son algo que el juego te permita realizar, como siempre,e s más que nada sacar video o resultados y postearlos en el foro donde se organiza el torneo, jejeje. Como también se pueden "dar" items a otro jugador, me imagino que habrá quien hasta de premios a los primeros lugares, cuando me acabe bien el Naruto Shippuuden UNS2 voy a checar eso :D

    Gráficos: 8 - No estan mal, pero se pudo haber mejorado, me gustan los tintes lúgubres al mero estilo Diablo.
    Gameplay: 7 - No hay variedad de movimientos, y las peleas PvP se resumen a: muchos golpes hasta romperle la defensa al enemigo, o a acorralarlo e invocar Firestorm. No siempre es así por suerte, hay a quienes les gusta hacer counters o hacer duelos de hechicería muy interesantes.
    Historia: 5 - Es frívola, y nunca encontrarás rastros de alegría ni felicidad. Pero es demasiado simple para un RPG, aunque perdonable para un MMORPG... de todos modos, nunca me ha agradado que la mayoría de los MMORPG no puedan tener una trama digna de un RPG o___O
    Música: Qué decir... nunca hay música, salvo en las batallas con los jefes y la musiquita de espera del Nexus (que es el portal done eliges a qué mundo irte, reparas armas, almacenas items y subes niveles), así que catafixio este punto por otro:
    Ambientación: 9 - Bastante buena, los escenarios con los sonidos de fondo hacen que te sientas muy inmerso en el mundo que exploras, algunos como castillos se siente el ambiente de que hubo guerra, mientras que en otros más tétricos sientes ese entorno de soledad, muy bien realizado.
    Replay Value 9 - Como dije, al menos hay que acabarlo 4 veces si quieres sacar todos los milagros, hechizos y armas (cosa indispensable para los trofeos), además que nunca sobra ir a pasear a un mundo a ver si alguien acepta un duelo PvP, lo hace muy divertido.

    Promedio: 8 - Es muy buen juego, aunque para mi gusto: sobrevalorado. De todos modos no deja de ser una muy buena opción para los que buscan un RPG oscuro que los haga juntar cosas hasta el cansancio, y sobretodo, tener mucho contacto con otras personas que buscan asesinarte o ayudarte en las temibles batallas que se avecinan.
     
  30.  
    Aoi

    Aoi Cemzoonita

    Libra
    Pros:
    - El constante juego online le da un toque muy fresco al juego, es lo que hace que verdaderamente valga la pena.
    - Te puedes ayudar con personas para derrotar a esos jefes tan difìciles que no les hayas ni pies ni cabeza (literalmente en algunos casos)
    - Sin importar qué atributo te subas, este siempre te otorgará defensa extra (por lo cual, no importa qué te subas, siempre tendrás mayor resistencia a ataques físicos, por ende, es más fácil crear una build y que esta funcione)
    - El ambiente frío le da ese toque especial característico que tiene el juego.
    - Los jefes son bastante creativos, tanto en apariencia como en formas de atacar, nunca es igual, y para el jugador novato es OBLIGATORIO observar sus patrones de conducta antes de atacar al estilo William Wallace. Hay un jefe que invoca a otro jugador para que se enfrente a tí, e incluso hay otro que si te agarra te baja un Nivel de Alma (que es tu nivel en el juego... OUCH!)
    - Los mensajes en el suelo pueden ser de mucha ayuda para descubrir tesoros o entradas ocultas, incluso emboscadas enemigas o avisarte cómo enfrentarlos.
    - En las siguientes rondas, CUALQUIER oponente puede ser formidable (incluso puedes terminar muerto porque te ataca el monstruo más debil de todo el juego)
    - Jamás llegas a un estado de "inmortalidad" (entiéndase como: "Tengo nivel cien y pico y soy intocable, puedo pasear como en un día de campo y los monstruos no me hacen ni el mandado"), como ocurre en la mayoría de los RPG.

    Contras:
    - Los mensajes en el suelo podrían hacer muy fácil el juego, si quieres un reto: la primera vez que juegues, hazlo offline, te aseguro que te sorprenderán las mil formas en las que morirás en el primer nivel solamente, jajaja.
    - Puede volverse demasiado tedioso hacer farming de piedras para mejorar tu arma, a veces puedes estar horas tratando de conseguir los materiales, lo cual nunca es divertido, sino tedioso.
    - Hay personas abusivas que te invocarán cuando seas un fantasma sólo para quitarte tus niveles de almas sin que puedas hacer algo al respecto (esto es: Un jugador llama a su amigo a que entre como FANTASMA NEGRO, luego invocan a alguien que busca ayudar a otra persona, y cuando este se invoca, el FANTASMA NEGRO le hace Soulsucker (te quita un nivel de alma si te da... pero como apenas estas spawneando, no hay forma de evadir el primero), lo cual puede ser catastrófico en niveles altos.

    ???:
    - Si quieres conseguir todo todo todititito... tendrás que morir varias veces... si... MORIR varias veces en los niveles para conseguir tendencia negra en el mundo, y esto habilita otras cosas INDISPENSABLES para completar el jueg
    o.
     
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