1. Invitado Únete a nosotros si quieres ser locutor de la radio
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  2. InvitadoLlegaron al foro las userbar
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  3. Invitado Disfruta de un momento en el día donde podrás escuchar música de todo tipo, y si tienes pedidos o un género en particular no olvides que lo puedes dejar en comentarios para complacer aquellos gustos. Pop, Rock, Gotic, Kpop, Jpop, Alternativo, Salsa, Merengue, Baladas, etc. Música en diferentes idiomas desde inglés, japonés, coreano, ruso, español, y más.
  4. Invitado Asi que todos los viernes a las 21 horas mexico tendremos un pequeño programa donde hablaremos de peliculas, series, animacion, comics, manga, anime, videojuegos y de toda esas pequeñas cosas de la vida que todos amamos. Y todo acompañado con buena musica. Recuerden: El Angel Nocturno, con Satoshi, el regreso que nadie esperaba ni querian... Solo por CZRadio. Viernes 21 hrs Mexico, 23 hrs Argentina
  5. Invitado Durante mis emisiones platicare sobre videojuegos que ya conozco, que tengo curiosidad y sobre las novedades de la industria. Podrán escuchar música de todo tipo, y si se presta, incluso del mismo juego del que estaré hablando. Charlare con ustedes sobre las curiosidades, secretas teorías y trama que estas bellas obras de arte esconden. CLARO que si el juego acaba de salir no diré SPOILERS (a menos de que el público lo pida) Ya si el juego es viejo, pues… ¿la mayoría ha de conocerlo verdad?
  6. Invitado Hubo un circo, durante el siglo XIX fue muy popular, pero por alguna razón fue cerrado bruscamente.... ¿Te atreves a entrar?
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[LMS] Grupo Kikyo

Tema en 'Academia' iniciado por Jues, 20 Agosto 2012.

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  1.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    5° Flecha: 24 + 3= 27 ( 2 + 2= 4 puntos)
    ----------------------
    ¿Vamos a por la sexta y septimo lanzamiento de tiro con arco!
     
    Levy ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 30 $dice
    Levy ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 16 $dice
    Levy ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 63 $dice
    Levy ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 9 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -La flecha purifica da en la diana.
    • -La bendición es débil, no surge efecto.
    • -La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento.
    • -Fallas.

    Ha salido: -La flecha purifica da en la diana.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -La flecha purifica da en la diana.
    • -La bendición es débil, no surge efecto.
    • -La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento.
    • -Fallas.

    Ha salido: -La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento.

  2.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    6° Flecha: 30 + 16 = 46 (4 + 5 = 9 puntos)
    7° Flecha: 63 +9 = 72 (7 + 2 = 9 puntos)

    Emilie Rochefort:
    1° Flecha: 4 puntos
    2° Flecha: 7 puntos
    3° Flecha: 6 puntos.
    4° Flecha: 11 puntos
    5° Flecha: 4 puntos
    6° Flecha: 9 puntos.
    7° Flecha: 9 puntos.
    8° Flecha: puntos.
    9° Flecha: puntos
    10° Flecha: puntos
    Total: 50 puntos

    -------------------------------------
    ¡¡Vamos a por los 3 últimos tiros!!
     
  3.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    1° flecha 67+6+2=73+2 (9 puntos.)
    2°flecha 9+45+5=54+5 (10 puntos)


    esta bien así?
     
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 67 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 6 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 9 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 45 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha purifica da en la diana

  4.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    3°flecha 46+2+5=4+5 (9 puntos)
    4°flecha 40+30+2=7+2 (9 puntos)
     
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 46 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 2 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para Puntaría Total: 40 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 30 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha purifica da en la diana

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento

  5.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    ¡8º Flecha!
     
    Levy ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 36 $dice
    Levy ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 29 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -La flecha purifica da en la diana.
    • -La bendición es débil, no surge efecto.
    • -La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento.
    • -Fallas.

    Ha salido: -La bendición es débil, no surge efecto.

  6.  
    Jues

    Jues Creador del tema Cemzoonita

    Escorpión
    Sí, está bien
     
  7.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    8° Flecha: 36 + 29= 65 (6 puntos)

    Emilie Rochefort:
    1° Flecha: 4 puntos
    2° Flecha: 7 puntos
    3° Flecha: 6 puntos.
    4° Flecha: 11 puntos
    5° Flecha: 4 puntos
    6° Flecha: 9 puntos.
    7° Flecha: 9 puntos.
    8° Flecha: 6 puntos.
    9° Flecha: puntos
    10° Flecha: puntos
    Total: 56 puntos

    -------------------------------------
    La semifinal se acerca...
    ¡vamos ya a terminar los tiros con la penúltima y último lanzamiento!
     
    Levy ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 39 $dice
    Levy ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 19 $dice
    Levy ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 29 $dice
    Levy ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 9 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -La flecha purifica da en la diana.
    • -La bendición es débil, no surge efecto.
    • -La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento.
    • -Fallas.

    Ha salido: -Fallas.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -La flecha purifica da en la diana.
    • -La bendición es débil, no surge efecto.
    • -La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento.
    • -Fallas.

    Ha salido: -Fallas.

  8.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    9° Flecha: 39 + 19= 58 ( 5 - 2 = 3 puntos)
    10° Flecha: 29 + 9= 38 (3 - 2= 1 puntos)
    --------------------------------------------

    Jues:
    1° Flecha: 8 puntos
    2° Flecha: -1 puntos
    3° Flecha: 2 puntos.
    4° Flecha: 1 puntos
    5° Flecha: 12 puntos
    6° Flecha: 9 puntos.
    7° Flecha: 3 puntos.
    8° Flecha: 4 puntos.
    9° Flecha: 7 puntos
    10° Flecha: 11 puntos
    Total: 54 puntos

    Emilie Rochefort:
    1° Flecha: 4 puntos
    2° Flecha: 7 puntos
    3° Flecha: 6 puntos.
    4° Flecha: 11 puntos
    5° Flecha: 4 puntos
    6° Flecha: 9 puntos.
    7° Flecha: 9 puntos.
    8° Flecha: 6 puntos.
    9° Flecha: 3 puntos
    10° Flecha: 1 puntos
    Total: 60 puntos

    Acero:
    1° Flecha: 5 puntos.
    2° Flecha: 9 puntos.
    3° Flecha: 8 puntos.
    4° Flecha: 4 puntos.
    5° Flecha: 1 punto.
    6° Flecha: 5 puntos.
    7° Flecha: 10 puntos.
    8° Flecha: 1 punto.
    9° Flecha: 5 puntos.
    10° Flecha: 7 puntos.
    Total: 55 puntos

    ~Pumi Russo~:
    1.- 76 - 2 = 5 ptos.
    2.- 17 + 0 = 1 ptos.
    3.- 62 + 5 = 6 ptos
    4.- 48 + 5 = 5 ptos
    5.- 77 + 5 = 8 ptos
    6.- 87 + 5 = 9 ptos.
    7.- 89 + 5 = 9 ptos
    8.- 39 + 5 = 4 ptos
    9.- 13 - 2 = 1 ptos.
    10.- 47 + 5 = 5 ptos.
    Total: 53 puntos.
     
  9.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    5° 48+29=77-2 (5 puntos)
    6° 70+21=91-2 (7 puntos)
     
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 48 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 29 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para puntería Total: 70 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 21 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • fallas

    Ha salido: fallas

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • fallas

    Ha salido: fallas

  10.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    7° 62+29=9+2 (11 puntos)
     
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para puntería Total: 62 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 29 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento

  11.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    8° 53+3= 5+2 (7 puntos)
     
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para puntería Total: 53 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 3 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento

  12.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    9° 60+6= 6+2 (8 puntos)
     
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para puntería Total: 60 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 6 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento

  13.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    10° 50+25= 7+2 (9 puntos)
     
    oyeBBn ha tirado dados de 70 caras para puntería Total: 50 $dice
    oyeBBn ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 25 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento

  14.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    Jues:
    1° Flecha: 8 puntos
    2° Flecha: -1 puntos
    3° Flecha: 2 puntos.
    4° Flecha: 1 puntos
    5° Flecha: 12 puntos
    6° Flecha: 9 puntos.
    7° Flecha: 3 puntos.
    8° Flecha: 4 puntos.
    9° Flecha: 7 puntos
    10° Flecha: 11 puntos
    Total: 54 puntos

    Emilie Rochefort:
    1° Flecha: 4 puntos
    2° Flecha: 7 puntos
    3° Flecha: 6 puntos.
    4° Flecha: 11 puntos
    5° Flecha: 4 puntos
    6° Flecha: 9 puntos.
    7° Flecha: 9 puntos.
    8° Flecha: 6 puntos.
    9° Flecha: 3 puntos
    10° Flecha: 1 puntos
    Total: 60 puntos

    Acero:
    1° Flecha: 5 puntos.
    2° Flecha: 9 puntos.
    3° Flecha: 8 puntos.
    4° Flecha: 4 puntos.
    5° Flecha: 1 punto.
    6° Flecha: 5 puntos.
    7° Flecha: 10 puntos.
    8° Flecha: 1 punto.
    9° Flecha: 5 puntos.
    10° Flecha: 7 puntos.
    Total: 55 puntos

    ~Pumi Russo~:
    1.- 76 - 2 = 5 ptos.
    2.- 17 + 0 = 1 ptos.
    3.- 62 + 5 = 6 ptos
    4.- 48 + 5 = 5 ptos
    5.- 77 + 5 = 8 ptos
    6.- 87 + 5 = 9 ptos.
    7.- 89 + 5 = 9 ptos
    8.- 39 + 5 = 4 ptos
    9.- 13 - 2 = 1 ptos.
    10.- 47 + 5 = 5 ptos.
    Total: 53 puntos.

    OyeBBn:
    1° Flecha: 9 puntos.
    2° Flecha: 10 puntos.
    3° Flecha: 9 puntos.
    4° Flecha: 9 puntos.
    5° Flecha: 5 punto.
    6° Flecha: 7 puntos.
    7° Flecha: 11 puntos.
    8° Flecha: 7 punto.
    9° Flecha: 8 puntos.
    10° Flecha: 9 puntos.
    Total: 84 puntos
     
  15.  
    Jues

    Jues Creador del tema Cemzoonita

    Escorpión
    Jues:
    1° Flecha: 8 puntos
    2° Flecha: -1 puntos
    3° Flecha: 2 puntos
    4° Flecha: 1 puntos
    5° Flecha: 12 puntos
    6° Flecha: 9 puntos
    7° Flecha: 3 puntos
    8° Flecha: 4 puntos
    9° Flecha: 7 puntos
    10° Flecha: 11 puntos
    Total: 54 puntos

    Emilie Rochefort:
    1° Flecha: 4 puntos
    2° Flecha: 7 puntos
    3° Flecha: 6 puntos
    4° Flecha: 11 puntos
    5° Flecha: 4 puntos
    6° Flecha: 9 puntos
    7° Flecha: 9 puntos
    8° Flecha: 6 puntos
    9° Flecha: 3 puntos
    10° Flecha: 1 puntos
    Total: 60 puntos

    Acero:
    1° Flecha: 5 puntos
    2° Flecha: 9 puntos
    3° Flecha: 8 puntos
    4° Flecha: 4 puntos
    5° Flecha: 1 puntos
    6° Flecha: 5 puntos
    7° Flecha: 10 puntos
    8° Flecha: 1 puntos
    9° Flecha: 5 puntos
    10° Flecha: 7 puntos
    Total: 55 puntos

    ~Pumi Russo~:
    1° Flecha: 5 puntos
    2° Flecha: 1 puntos
    3° Flecha: 6 puntos
    4° Flecha: 5 puntos
    5° Flecha: 8 puntos
    6° Flecha: 9 puntos
    7° Flecha: 9 puntos
    8° Flecha: 4 puntos
    9° Flecha: 1 puntos
    10° Flecha: 5 puntos
    Total: 53 puntos

    OyeBBn:
    1° Flecha: 9 puntos
    2° Flecha: 10 puntos
    3° Flecha: 9 puntos
    4° Flecha: 9 puntos
    5° Flecha: 5 puntos
    6° Flecha: 7 puntos
    7° Flecha: 11 puntos
    8° Flecha: 7 puntos
    9° Flecha: 8 puntos
    10° Flecha: 9 puntos
    Total: 84 puntos

    volveré a avisar a los que faltan.
     
  16.  
    Koushi

    Koushi Cemzoonita

    Virgo
    Y ahí voy (al fin xD)
     
    Koushi ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 377 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Koushi ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 188 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha purificadora da en la diana

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha purificadora da en la diana

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La bendición es débil, no surge efecto

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha purificadora da en la diana

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purificadora da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde está el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha purificadora da en la diana

  17.  
    Koushi

    Koushi Cemzoonita

    Virgo
    Las lancé todas de una vez, ojalá que se entienda ._. Y bueno, en la de Puntería se me fue la mano y salió un dado de más, sólo ignórenlo ^^

    Flecha 1: 4
    Flecha 2: 11
    Flecha 3: 12
    Flecha 4: 5? (Me salió 4 en uno, y no llega al 10, supongo que no vale entonces, ¿no?)
    Flecha 5: 4? (Lo mismo que arriba, sólo me salió un 3 en el dado...)
    Flecha 6: 3
    Flecha 7: 6
    Flecha 8: 15
    Flecha 9: 6? (xD)
    Flecha 10: 8
    Total: 74 puntos

    Lo hice a las apuradas .w. Si algo está mal, corríjanme x_x
     
    • Me gusta Me gusta x 1
  18.  
    Lia Sango

    Lia Sango Cemzoonita

    Tauro
    Bueno, vengo a tirar mis 10 flechas todas juntas! Perdón por la tardanza pero anduve con mil cosas! Mejor tarde que nunca :)

    Muchas Gracias Jues por encargarte de organizar esta batalla! :)
     
    Lia Sango ha tirado dados de 70 caras para Puntería Total: 445 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lia Sango ha tirado dados de 30 caras para Precisión al viento Total: 165 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: Fallas

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La bendición es débil, no surge efecto

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La bendición es débil, no surge efecto

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

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    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

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    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
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    Ha salido: La flecha purifica da en la diana

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    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
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    • La flecha purifica da en la diana
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    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
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    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: Fallas

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • La flecha purifica da en la diana
    • La bendición es débil, no surge efecto
    • La flecha da en la diana, pero no donde esta el fragmento
    • Fallas

    Ha salido: La flecha purifica da en la diana

  19.  
    Jues

    Jues Creador del tema Cemzoonita

    Escorpión


    Nayuki Shiina:
    1° Flecha: 5 puntos
    2° Flecha: 11 puntos
    3° Flecha: 12 puntos
    4° Flecha: 6 puntos
    5° Flecha: 4 puntos
    6° Flecha: 3 puntos
    7° Flecha: 7 puntos
    8° Flecha: 12 puntos
    9° Flecha: 7 puntos
    10° Flecha: 9 puntos
    Total: 86 puntos


    Lia Sango
    1° Flecha: 5 puntos
    2° Flecha: 7 puntos
    3° Flecha: 3 puntos
    4° Flecha: -1 puntos
    5° Flecha: 8 puntos
    6° Flecha: 10 puntos
    7° Flecha: 11 puntos
    8° Flecha: 8 puntos
    9° Flecha: 4 puntos
    10° Flecha: 10 puntos
    Total: 65 puntos








    2º Ronda.

    Talismanes y Sellos mágicos: Consiste en conseguir papeles y hacer con ellos unos sellos mágicos, talismanes o papeles de conjuro.

    Conseguir papeles:
    Lanzar 5 veces un dado de 10 caras.
    El resultado de cada dado sumados, serán los papeles que obtienes.

    Crear sellos, conjuros o talismanes: Lanzar lista.

    Para ello pueden hacerlo por unidad:

    -Escribes tu conjuro correctamente.
    -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio.
    -Escribes el sello mágico correctamente.
    - Escribes el conjuro pero no tiene poder.


    Por cada 5 papeles:

    -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.
    -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos.
    -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico.
    -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto.



    -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)​
    -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)​
    -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)​
    - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)​

    _____________________________________​

    -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)​
    -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 punto)​
    -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)​
    -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)​

     
  20. Primera D:
     
    ~Pumi Russo~ ha tirado dados de 10 caras para Kikyo Total: 26 $dice $dice $dice $dice $dice
  21. Tengo 26 papelews e.e
    Así que lanzo 26 veces la 1ra lista. ¿Cierto? xD
     
  22.  
    Jues

    Jues Creador del tema Cemzoonita

    Escorpión
    Si gustas lanzar 26 listas si, o puedes lanzar 5 listas [la segunda] y 1 de la primera.
     
  23. Oh, gracias, ya pille o.o
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 punto)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 punto)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 punto)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 punto)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 punto)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 punto)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)

  24. LOL

    ~Pumi Russo~: -8 ptos
     
  25.  
    Lia Sango

    Lia Sango Cemzoonita

    Tauro
    Bueno, aqui vengo yo a juntar mis papeeles!
     
    Lia Sango ha tirado dados de 10 caras para Número de papeles Total: 24 $dice $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos.
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico.
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto

    Ha salido: -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos.
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico.
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto

    Ha salido: -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos.
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico.
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto

    Ha salido: -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos.
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico.
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto

    Ha salido: -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente.
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio.
    • -Escribes el sello mágico correctamente.
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder.

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente.
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio.
    • -Escribes el sello mágico correctamente.
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder.

    Ha salido: -Escribes tu conjuro correctamente.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente.
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio.
    • -Escribes el sello mágico correctamente.
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder.

    Ha salido: -Escribes tu conjuro correctamente.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente.
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio.
    • -Escribes el sello mágico correctamente.
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder.

    Ha salido: -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio.

  26.  
    Lia Sango

    Lia Sango Cemzoonita

    Tauro
    Ok, entonces si tenía 65 puntos ahora tengo...
    65 puntos + 48 puntos (15+15+25-13+6=48) = 113 puntos?
     
  27.  
    oyeBBn

    oyeBBn Cemzoonita

    Géminis
    mmm que DIOSITO me ayude jijij
    10-13-13+4+4
    -
    84-8= 74 puntos en total
     
    oyeBBn ha tirado dados de 10 caras para papeles Total: 12 $dice $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.
    • Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos
    • Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico
    • Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto

    Ha salido: Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes.
    • Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos
    • Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico
    • Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto

    Ha salido: Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente.
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio
    • Escribes el sello mágico correctamente.
    • Escribes el conjuro pero no tiene poder

    Ha salido: Escribes el sello mágico correctamente.

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente.
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio
    • Escribes el sello mágico correctamente.
    • Escribes el conjuro pero no tiene poder

    Ha salido: -Escribes tu conjuro correctamente.

  28.  
    Acero

    Acero Equipo administrativo

    Escorpión
    Lol, que hay un pequeño truco ahí xD
     
    Acero ha tirado dados de 10 caras para Talismanes y sellos mágicos Total: 37 $dice $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 puntos)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 puntos)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 puntos)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes con rapidez y obtienes un gran poder con esos talismanes. (15 puntos)
    • -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 puntos)
    • -Usas los cinco talismanes para crear un único sello mágico. (25 puntos)
    • -Al escribir los cinco rápidamente, te confundes y repites uno, dejando el conjuro incompleto. (-6 puntos)

    Ha salido: -Te equivocas en un símbolo y destruyes tus propios sellos. (-13 puntos)

  29.  
    Acero

    Acero Equipo administrativo

    Escorpión
    37 talismanes

    -13 +15 -13 -13 = -24

    Al diablo. Ignoren mi post, por lo largo xD
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)

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    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

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    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • -Escribes tu conjuro correctamente. (2 puntos)
    • -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)
    • -Escribes el sello mágico correctamente. (4 puntos)
    • - Escribes el conjuro pero no tiene poder. (0 puntos)

    Ha salido: -Confundes los conjuros y sin quererlo invocas a un demonio. (-2 puntos)

  30.  
    Acero

    Acero Equipo administrativo

    Escorpión
    Lol. Si no hacía nada obtenía el mismo resultado.

    Cero puntos xD
     
Estado del tema:
No se permiten más respuestas.

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