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La cacería - Tails(Red Holmes)

Tema en 'Isla Torbellino' iniciado por DarkTails, 19 Febrero 2013.

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  1.  
    DarkTails

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    We start baby!
     
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  3.  
    DarkTails

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    Cáncer
    Los ultimos 3 no se cuentan.- Casilla 1: te encuentras en el linde del bosque
    - Casilla 5: de una rama baja tomas una bolsa pequeña. Ahora tienes un cuchillo en tu poder
    - Casilla 9: avanzas entre los arbustos
    - Casilla 10: un ruido extraño a la derecha te obliga a ponerte en guardia
    - Casilla 12: avanzas hacia el lugar desde el cual te llegaron los ruidos
    - Casilla 14: revuelves el montículo y ves un hacha
    - Casilla 18: sigues camino por entre los árboles
    - Casilla 21: los rayos del sol se reflejan en un metal sobre la tierra: es una espada corta en medio del camino
     
  4.  
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    Yes!Sigamos!
     
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  5.  
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    - Casilla 23: intentas vadear el arroyo pero es profundo y te quedas atascado; pierdes 15 HP
    - Casilla 27: todo parece demasiado tranquilo, sólo se oye el correr del agua
    - Casilla 29: pisas mal y te tuerces un poco el tobillo; pierdes 6 HP
    - Casilla 35: avanzas bordeando grandes árboles que parecieran querer cortarte el paso

    Tails(Red Holmes) 59 PV
     
  6.  
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  7.  
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    - Casilla 38: trepas al árbol y tomas una ballesta con dos flechas
    - Casilla 39: bajas del árbol dispuesto a seguir viaje
    - Casilla 40: estás a punto de avanzar, pero una bestia furiosa te corta el paso. ¡Has encontrado tu objetivo!

    Tails(Red Holmes) 59 PV
     
  8.  
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    Items:
    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta (2): dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada

    Tails(Red Holmes) 57 pv
    Bestia:77
     
  9.  
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    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta (2): dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la ballesta!

    Tails(Red Holmes) 55 pv
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    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta (1): dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la hacha!

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  11.  
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    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta (1): dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la ballesta!

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    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

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    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

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    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

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    Uso la espada!

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    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

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    Uso la espada!

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    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

    Tails(Red Holmes) 35 pv
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    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

    Tails(Red Holmes) 33 pv
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    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

    Tails(Red Holmes) 31 pv
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  22.  
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    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

    Tails(Red Holmes) 29 pv
    Bestia:08
     
  23.  
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    Items:
    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

    Tails(Red Holmes) 27 pv
    Bestia:05
     
  24.  
    DarkTails

    DarkTails Creador del tema Cemzoonita

    Cáncer
    Items:
    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!

    Tails(Red Holmes) 25 pv
    Bestia:02
     
  25.  
    DarkTails

    DarkTails Creador del tema Cemzoonita

    Cáncer
    Items:
    - Cuchillo(2): uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    Uso la espada!Ultimo ataque!

    Tails(Red Holmes) 23 pv
    Bestia:-01

    Acero Finalmente termine.
     
  26.  
    Jues

    Jues Cemzoonita

    Escorpión
    - Casilla 1: te encuentras en el linde del bosque
    - Casilla 5: de una rama baja tomas una bolsa pequeña. Ahora tienes un cuchillo en tu poder
    - Casilla 9: avanzas entre los arbustos
    - Casilla 10: un ruido extraño a la derecha te obliga a ponerte en guardia
    - Casilla 12: avanzas hacia el lugar desde el cual te llegaron los ruidos
    - Casilla 14: revuelves el montículo y ves un hacha
    - Casilla 18: sigues camino por entre los árboles
    - Casilla 21: los rayos del sol se reflejan en un metal sobre la tierra: es una espada corta en medio del camino
    - Casilla 23: intentas vadear el arroyo pero es profundo y te quedas atascado; pierdes 15 HP
    - Casilla 27: todo parece demasiado tranquilo, sólo se oye el correr del agua
    - Casilla 29: pisas mal y te tuerces un poco el tobillo; pierdes 6 HP
    - Casilla 32: pisas descuidadamente y te caes; pierdes 10 HP
    - Casilla 35: avanzas bordeando grandes árboles que parecieran querer cortarte el paso
    - Casilla 38: trepas al árbol y tomas una ballesta con dos flechas
    - Casilla 39: bajas del árbol dispuesto a seguir viaje
    - Casilla 40: estás a punto de avanzar, pero una bestia furiosa te corta el paso. ¡Has encontrado tu objetivo!

    Armas:
    - Cuchillo: uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Hacha: un uso, 15 puntos de daño automático
    - Espada: uso ilimitado, 3 puntos de daño automático
    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)

    Red Holmes: 19
    Bestia: -1


    Finalizada.
     
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