1. Invitado La navidad llego a Cz, ¿Por que no vas a visitar la choza de Santa Cooz?
  2. Invitado ¿Puedes jugar sin repetir palabra?
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  3. Invitado ¿Por que no derribas a un que otro adversario con una bola de nieve?
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  4. Invitado Faltando tan solo unas pocas horas para navidad, alguien a quien no le gusta esta festividad, decidió sorprender a santa, raptarlo, atarlo y robar los regalos que llevaba consigo.
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  5. Invitado Esta vez el grinch esta en CemZoo y quiere tener su propio arbol para ponerlo en su casa pero no quiere cualquiera, tiene que ser creativo y unico el cual escogerá.
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[La Cacería] - Mr. X

Tema en 'Isla Torbellino' iniciado por Mr. X, 17 Febrero 2013.

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  1.  
    Mr. X

    Mr. X Creador del tema Cemzoonita

    Libra
    Valiéndome de las reglas ya expuestas de la prueba de esta semana abro mi topic para comenzar y que la suerte me acompañe (?)

     
  2.  
    Jues

    Jues Cemzoonita

    Escorpión
    Mr.X, no leíste, que aún no dio comienzo la prueba?

    No se tomara encuenta todo lo que hiciste hasta ahora, ya que no se dio inicio a la prueba.

    PD: Te borrare todo lo anterior, y te dejaré la discusión, para cuando la prueba de inicio.
     
  3.  
    Mr. X

    Mr. X Creador del tema Cemzoonita

    Libra
    Bleh que paja me da hacerlo de nuevo, con lo bien que me había ido, ahora no saldrá tan bonito como aquella vez, fue :D

    No sé si sea valido que tire todos mis dados acá, de todas formas contabilizaré los turnos que me llevó como hice antes, pero realmente no tengo tiempo ahora mismo para esto, además :( sin querer ya había hecho esto antes.
     
    Mr. X ha tirado dados de 4 caras para Avanzar Total: 34 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  4.  
    Mr. X

    Mr. X Creador del tema Cemzoonita

    Libra
    Ok, hasta ahora han salido:

    - Casilla 2: más allá ves un sendero apenas marcado y lo sigues
    - Casilla 6: sigues avanzando por el sendero
    - Casilla 10: un ruido extraño a la derecha te obliga a ponerte en guardia
    - Casilla 11: te asustas al no ver nada, y quieres regresarte; pierdes 10 HP
    - Casilla 12: avanzas hacia el lugar desde el cual te llegaron los ruidos
    - Casilla 16: más arbustos te cortan el paso
    - Casilla 20: el bosque ya no es tan tupido, y los rayos del sol empiezan a hacer sentir su calor
    - Casilla 23: intentas vadear el arroyo pero es profundo y te quedas atascado; pierdes 15 HP
    - Casilla 25: clavada en el medio del fango encuentras una lanza y la tomas
    - Casilla 29: pisas mal y te tuerces un poco el tobillo; pierdes 6 HP
    - Casilla 33: vuelves a caminar por el medio del bosque, dejando el arroyo a tus espaldas
    - Casilla 34: pateas algo sin querer, y te encuentras un cuchillo

    Por lo que perdí 31 HP.

    Mr. X: 49 HP
     
    Mr. X ha tirado dados de 4 caras para Avanzar Total: 8 $dice $dice
  5.  
    Mr. X

    Mr. X Creador del tema Cemzoonita

    Libra
    - Casilla 38: trepas al árbol y tomas una ballesta con dos flechas
    - Casilla 40: estás a punto de avanzar, pero una bestia furiosa te corta el paso. ¡Has encontrado tu objetivo!

    Ok, al final llego a donde la Bestia y de que forma -.-

    Mr. X: 49 HP

    Items:

    - Una lanza.
    - Una ballesta con dos flechas.
    - Un cuchillo.
     
  6.  
    Mr. X

    Mr. X Creador del tema Cemzoonita

    Libra
    Ok que comience la pelea -.-

    Mr. X: 49 HP

    Bestia: 80 HP

    Utilizo las dos flechas de la ballesta.

    Items:

    - Una lanza.
    - Una ballesta con dos flechas.
    - Un cuchillo.
     
    Mr. X ha tirado dados de 15 caras para Flechas Total: 20 $dice $dice
  7.  
    Mr. X

    Mr. X Creador del tema Cemzoonita

    Libra
    Mr. X: 47 HP
    Bestia: 60 HP

    Utilizo la lanza para dañar a la Bestia.

    Items:

    - Una lanza.
    - Una ballesta con dos flechas.
    - Un cuchillo.
     
  8.  
    Mr. X

    Mr. X Creador del tema Cemzoonita

    Libra
    Mr. X: 45 HP
    Bestia: 45 HP

    Ahora no tiene sentido seguir contando pues, solo puedo dañarlo de uno en uno mientras me viola de 2 en 2, gg.

    ===================================================================================

    23 turnos más tarde:

    Mr. X: -1 HP
    Bestia: 22 HP
     
  9.  
    Jues

    Jues Cemzoonita

    Escorpión
    - Casilla 2: más allá ves un sendero apenas marcado y lo sigues
    - Casilla 6: sigues avanzando por el sendero
    - Casilla 10: un ruido extraño a la derecha te obliga a ponerte en guardia
    - Casilla 11: te asustas al no ver nada, y quieres regresarte; pierdes 10 HP
    - Casilla 12: avanzas hacia el lugar desde el cual te llegaron los ruidos
    - Casilla 16: más arbustos te cortan el paso
    - Casilla 20: el bosque ya no es tan tupido, y los rayos del sol empiezan a hacer sentir su calor
    - Casilla 23: intentas vadear el arroyo pero es profundo y te quedas atascado; pierdes 15 HP
    - Casilla 25: clavada en el medio del fango encuentras una lanza y la tomas
    - Casilla 29: pisas mal y te tuerces un poco el tobillo; pierdes 6 HP
    - Casilla 33: vuelves a caminar por el medio del bosque, dejando el arroyo a tus espaldas
    - Casilla 34: pateas algo sin querer, y te encuentras un cuchillo
    - Casilla 38: trepas al árbol y tomas una ballesta con dos flechas
    - Casilla 40: estás a punto de avanzar, pero una bestia furiosa te corta el paso. ¡Has encontrado tu objetivo!

    Armas:
    - Cuchillo: uso ilimitado, 1 punto de daño automático
    - Ballesta: dos usos, 15 puntos de daño (dado)
    - Lanza: un uso, 15 puntos de daño

    Mr.X: 43
    Bestia: 45

    En realidad, después de 22 turnos.

    Mr.X -1
    Bestia: 23

    Fallada, has perdido la vida.
     
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