Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 140][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] Lo siguiente será una batalla normal, ambos pueden utilizar los ataques en el orden que deseen y tendrán disponibles 3 defensas... la única condición es que tu salamon debe utilizar un ataque tipo lucha para vencer al armadillo... Es decir, el ataque final debe ser obligatoriamente tipo lucha. ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 170][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] Como podrás fijarte en la lista de Digimon Armadillomon es débil contra los ataques de tipo Lucha. PD: Contenido oculto El valor de daño extra por debilidad aumenta dependiendo de la etapa del digimon débil: -Rookie: -3 -Campeón: -4 -Ultra: -5 -Mega: -6
43 + 3 = 46 Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 140][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 124][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] A. normal
Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 94][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 124][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha]
43 (Tu ataque) + 5 (del dado) + 3 (debilidad) = 51 Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 94][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 73][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] A. normal
Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 50][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 73][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha]
Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 50][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 29][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] DEFENSA! (Para defenderse se lanza un dado de 4 caras, el resultado se multiplica por el número en paréntesis de la casilla de defensa y se le resta al ataque del rival...+ Ataque normal
Defensa: 3 x 13 = 39 Ataque: 3 + 42 = 45 Como tu ataque anterior fue de 44 y mi defensa de 39 entonces (44 - 39 = 5) solo me hiciste 5 d daño... Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 5][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] Defensas: 3/3 ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 68][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] Defensas: 2/3
Defensa es: 2 x (el número en paréntesis, osea: 11) = 22 Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 27][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] Defensas: 2/3 ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 68][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] Defensas: 2/3 Pero el ataque no lo has hecho porque el dado de 3 es un dado de solo 4 caras y para atacar necesitas uno de 5 caras o utilizar un ataque especial con otro número de caras, ataca.
Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV 27][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] Defensas: 2/3 ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 17][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] Defensas: 1/3 Defensa + A. normal
Terriemon Lv 1 [0/1] >[PV -19][AT 43][DE 43 (11)][Db Lucha] >Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] >Fuego Verde: Dispara una pequeña flama verde de su boca que explota al contacto. [Potencia 15 | Puntos de Poder 2 | Tipo Fuego] Defensas: 2/3 ArmadillomonLv3 [0/3] >[PV 20][AT 42][DE 54 (13)] [Db Lucha] >Piedra Rodante: Se enrosca y enviste violentamente a su enemigo. [Potencia 15 | Puntos de Poder 5 | Tipo Lucha] >Golpe Arañazo: Utiliza sus garras para atacar. [Potencia 12 | Puntos de Poder 6 | Tipo Lucha] Defensas: 1/3
Puedes intentar defenderte. Tu defensa es de 11 y tu vida de -19 es decir, con solo que te salga un 2 en la defensa (22) digues vivo.
>Pequeño Tornado: Gira a alta velocidad creando un mini-tornado con el que enviste al enemigo. [Potencia 14 | Puntos de Poder 3 | Tipo Lucha] El dado que debiste lanzar es de 14 caras no de 5, el de 5 es solo para ataques normales, para las técnicas o movimientos especiales se debe lanzar el dado según la potencia.