1. Invitado La navidad llego a Cz, ¿Por que no vas a visitar la choza de Santa Cooz?
  2. Invitado ¿Puedes jugar sin repetir palabra?
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  3. Invitado ¿Por que no derribas a un que otro adversario con una bola de nieve?
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  4. Invitado Faltando tan solo unas pocas horas para navidad, alguien a quien no le gusta esta festividad, decidió sorprender a santa, raptarlo, atarlo y robar los regalos que llevaba consigo.
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  5. Invitado Esta vez el grinch esta en CemZoo y quiere tener su propio arbol para ponerlo en su casa pero no quiere cualquiera, tiene que ser creativo y unico el cual escogerá.
    Descartar aviso

~*~*Fruits Basket Fans*~*~

Tema en 'Grupos sobre anime' iniciado por Stray, 29 Octubre 2006.

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  1.  
    Gretchen

    Gretchen Cemzoonita

    Leo
    [dado0]
     
    Gretchen ha tirado dados de 6 caras para Total: 5 $dice
  2.  
    Gretchen

    Gretchen Cemzoonita

    Leo
    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52 [1 turnos en esta casilla]
    - Its : Casilla 45
    - Ume: Casilla 44

    No han tirado:
    - Amaya: Casilla 52 [2 turnos en esta casilla]
    - mangi: Casilla 46
    - StarAcua: Casilla 39
    - Levy: Casilla 30
    - Hiro: Casilla 41 [2 ronda sin tirar]
     
  3.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    Lanzo :3
    [dado0]
     
    Levy ha tirado dados de 6 caras para Total: 3 $dice
  4.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    De momento se está volviendo a repetir los tiros de antes...

    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52 [1 turnos en esta casilla]
    - Its : Casilla 45
    - Ume: Casilla 44
    - Levy: Casilla 33

    No han tirado:
    - mangi: Casilla 46
    - StarAcua: Casilla 39
    - Hiro: Casilla 41 [2 ronda sin tirar]
     
  5.  
    StarAcua

    StarAcua Cemzoonita

    Escorpión
    Ya puedo tirar no?

    [dado0]
     
    StarAcua ha tirado dados de 6 caras para Total: 2 $dice
  6.  
    StarAcua

    StarAcua Cemzoonita

    Escorpión
    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52 [1 turnos en esta casilla]
    - Its : Casilla 45
    - StarAcua: Casilla 41 pero voy al 45.
    - Ume: Casilla 44
    - Levy: Casilla 33

    No han tirado:
    - mangi: Casilla 46
    - Hiro: Casilla 41 [2 ronda sin tirar]
     
  7.  
    mangi

    mangi Cemzoonita

    Virgo
    [dado0]
     
    mangi ha tirado dados de 6 caras para Total: 1 $dice
  8.  
    mangi

    mangi Cemzoonita

    Virgo
    en la 47 no hay nada ._.


    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52 [1 turnos en esta casilla]
    - mangi: Casilla 47
    - Its : Casilla 45
    - StarAcua: Casilla 41 pero voy al 45.
    - Ume: Casilla 44
    - Levy: Casilla 33

    No han tirado:
    - Hiro: Casilla 41 [2 ronda sin tirar]
     
  9.  
    Uchi

    Uchi Cemzoonita

    Tauro
    ¿Y esto...? º-º
     
  10.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    La organizadora anda despistada , vamos a quejarnos :mad:

    Lo iba a hacer antes de la clase pero al final se me ha ido :silbar:
     
  11.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    15.RONDA

    EN BUSCA DEL AMOR DE TOHRU; OCA


    Modo de juego:

    - En un periodo de 2 días todos tendreís que lanzar un dado de 6 caras.
    [dado=1]6[/dado*] (quitar el *)
    - Todos empezamos en la casilla 0, asi que si sacaís un 3 vaís directamente a la casilla 3.
    - La bola de arroz es el signo de la Oca. Si te toca el signo de la Oca," vas seguido al siguiente signo de la Oca. (en esta ocasión NO volvemos a lanzar porque la última vez creó confusión).
    - Cualquier duda preguntar.


    CASILLAS: A continuación esta el listado con las casillas que tienen algo (avanzar y retrotecer casillas, volver a tirar,etc.). Todos las casillas que tienen un dibujo tienen algo.

    * Signo de la Oca: Signo de la bola de arroz. Una de estas casillas te lleva a la siguiente casilla con el mismo signo. La casilla 5 por ejemplo te llevaría a la casilla 9. Casillas con el signo de la Oca: 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59, 63.
    * Casilla 1: Comienza la aventura. ¿Conseguiras confesarte a Tohru?
    * Casilla 4: Llegas a casa decidido a confesarte y te encuentras con Ayame. ¿Quién le ha dejado entrar? Se lía a hablar y te entretiene. Retrocede una casilla.
    * Casilla 6: ¡Oh no! Kagura se ha enterado que quieres confesarte a Tohru y no esta dispuesta a permitirtelo. Te golpea fuertemente enfadada y te envia a la casilla 12.
    * Casilla 11: Kisa ha venido a ver una película con Tohru y no te presta ninguna atención. Este no es un buen momento para confesarte. Tendrás que esperar otra oportunidad.
    * Casilla 12: ¡Oh no! Kagura se ha enterado que quieres confesarte a Tohru y no esta dispuesta a permitirtelo. Te golpea fuertemente enfadada y te envia a la casilla 6.
    * Casilla 15: Machi ha venido a visitar a Yuki, entonces qué hace desordenando el cuarto de Tohru? No puedes confesarte en un lugar en tan mal estado, asi que le ayudas a recojerlo. Por tu buena acción avanzas 5 casillas.
    *Casilla 17: Sin querer rompes el marco de una foto de Kyoko. Seguro que si Tohru lo ve se entristece y te sientes culpable. Afortunadamente tienes otro marco de recambio. Viendo la foto de Kyoko te pones a pensar ¿Kyoko estaría conforme en que saldrías con Tohru? Tira el siguiente tag:[rpg]Lista(Kyoko apoya vuestro noviazgo,Kyoko rechaza vuestra relación)[*/rpg]
    Si sale la primera opción avanzas 3 casillas, si sale la segunda opción retrocedes 3 casillas.
    * Casilla 19: Haru ha venido a retarte a una pelea pero tu estas pensando en otras cosas más importantes y no le prestas atención. Enfurecido se convierte en Black Haru, tardas 1 turno entero en tranquilizarlo. Pierdes un turno.
    * Casilla 22: Llaman por teléfono. Es Kakeru Manabe y quiere hablar con Tohru. Algo celoso, aunque no lo quieras admitir, escuchas la conversación a escondidas. Al colgar teléfono Tohru te descubre y se enfada. Para que te perdone tienes que sacar un 1,2 o 3 tirando un dado de 6 caras [dado=1]6[/dado*]
    * Casilla 26: Te impacientas (Kyo se impacienta) y no puedes esperar más para ver a Tohru. Vete a la casilla 53 donde esta ella.
    *Casilla 29: Ritsu ha vuelto a subirse al tejado y Tohru esta desesperada intentando que baje. Inesperadamente consigues convencerlo para que baje. Como premio vuelve a tirar el dado.
    * casilla 31: Hanajima ha venido a inspeccionar si eres un buen candidato para ser el novio de Tohru. Ningún hombre es demadiado bueno para su querida amiga. Como le caes bien tendrás que pasar una última prueba : enfrentarte a las temibles hondas!Hasta que otro participante no pase por esa casilla no terminará la prueba y no podrás seguir avanzando en la Oca. (Si eres el jugador que va en último lugar no tienes que esperar).
    * Casilla 34: Tohru se ha puesto enferma y Hatori ha venido a hacerle un reconocimiento. Estando enferma no puedes hacer que ella cocine. Le preparas una sopa y la cuidas hasta que se recupere. Tienes que sacar un 4,5 o 6 para que se recupere. Hasta que no lo consigas permaneceras en esa casilla cuidándola.
    * Casilla 38: Momiji quiere que Tohru sea feliz y nunca deje de sonreir, por lo que te ayuda. Te dice que tohru esta en el jardín colgando la ropa. Avanza 2 casillas.
    * Casilla 39: Estas demasiado nervioso como para confesarte, para relajarte retas a Yuki a una pelea. La pelea dura 1 turno entero. Pierdes 1 turno.
    * Casilla 42: Tohru ha ido al hospital a llevarle unos flanes a Rin. De nuevo no está en casa para poder confesarte. Tendrás que esperar otra oportunidad. Mientras esperas te quedas dormido y apareces en la casilla 30.
    * Casilla 48: Shigure esta aburrido otra vez y para divertirse te ha puesto a cocinar ajos tiernos ¿te vas a enfadar? Tira el siguiente tag: [rpg]Lista(Te enfadas y le tiras los ajos tiernos a la cara,Mantienes la calma)[*/rpg]
    Si te sale la primera opción rectrocedes 4 casillas. Si te sale la segunda opción te quedas en la casilla 48.
    * Casilla 52: Te encuentras con Akito y te encierra en la habitación del gato. debes permanecer ahí 2 turnos.
    * Casilla 53: Tohru quiere verte desesperadamente. Vuelve a la casilla 26 donde te encuentras (se encuentra Kyo).
    * Casilla 56: Encuentras unas figuritas del zodiaco chino para regalarle a Tohru. Cuando vas a comprarlas te das cuenta que has perdido la cartera. Tu cartera esta en la casilla 46. Ve por ella.
    * Casilla 58: Arisa ha desaparecido y Kureno ha veniod a buscarla, pero Arisa tampoco esta en la casa. Preocupada por su amiga Tohru sale en su busca. Estan tardando demasiado... por lo que tambien sales a buscarla y apareces en la casilla 35.
    * Casilla 63: META! Felicidades ahora es buen momento para confesarte!





    Tablero:




    [​IMG]



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    [​IMG]







    click

    Contador:
    [contador=15.ronda]2d[/contador]
     
  12.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    AVISO: Sólo vamos a hacer 2 rondas más, si es que nadie llega a la meta antes. Esto se esta alargando demasiado :(
     
  13.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    Empiezo :)
    [dado0]
     
    Its ha tirado dados de 6 caras para Total: 5 $dice
  14.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    En la casilla 50 esta el signo de la Oca, que me lleva a la 54 :)

    Han tirado:
    - Its : Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52

    No han tirado:
    - Sungmin: Casilla 54
    - mangi: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 45.
    - Ume: Casilla 44
    - Levy: Casilla 33
     
  15.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    Sigo :3
    [dado0]
     
    Levy ha tirado dados de 6 caras para Total: 1 $dice
  16.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    AVISO: Sólo vamos a hacer 2 rondas más, si es que nadie llega a la meta antes. Esto se esta alargando demasiado :(
    Okas :)
    Aunque algunas OCAS suelen durar bastantes ><

    Lanzo ^^
    [dado0]
     
    Levy ha tirado dados de 6 caras para Total: 1 $dice
  17.  
    Levy

    Levy Cemzoonita

    Tauro
    Nada ._.

    Han tirado:
    - Its : Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52
    - Levy: Casilla 34 [debe de sacar un 4,5 o un 6]

    No han tirado:
    - Sungmin: Casilla 54
    - mangi: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 45.
    - Ume: Casilla 44
     
  18.  
    Uchi

    Uchi Cemzoonita

    Tauro
    [dado0]
     
    Uchi ha tirado dados de 6 caras para Total: 3 $dice
  19.  
    Gretchen

    Gretchen Cemzoonita

    Leo
    [dado0]
     
    Gretchen ha tirado dados de 6 caras para Total: 3 $dice
  20.  
    Uchi

    Uchi Cemzoonita

    Tauro
    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 57- Its : Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52
    - Levy: Casilla 34 [debe de sacar un 4,5 o un 6]

    No han tirado:
    - mangi: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 45.
    - Ume: Casilla 44
     
  21.  
    Gretchen

    Gretchen Cemzoonita

    Leo
    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 57- Its : Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52
    - Ume: Casilla 47
    - Levy: Casilla 34 [debe de sacar un 4,5 o un 6]

    No han tirado:
    - mangi: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 45.
     
  22.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    Si quereís seguir hasta que termine por mi no ha problema :eek:
    Lo decía porque se esta alargando mucho.

    1.lugar: Lidia
    2.lugar: NaTsuKi San

    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 57
    - Its : Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52
    - Ume: Casilla 47
    - Levy: Casilla 34 [debe de sacar un 4,5 o un 6]

    No han tirado:
    - mangi: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 45
     
  23.  
    StarAcua

    StarAcua Cemzoonita

    Escorpión
    [dado0]
     
    StarAcua ha tirado dados de 6 caras para Total: 2 $dice
  24.  
    StarAcua

    StarAcua Cemzoonita

    Escorpión
    1.lugar: Lidia
    2.lugar: NaTsuKi San

    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 57
    - Its : Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52
    - Ume: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 47
    - Levy: Casilla 34 [debe de sacar un 4,5 o un 6]

    No han tirado:
    - mangi: Casilla 47
     
  25.  
    mangi

    mangi Cemzoonita

    Virgo
    [dado0]
     
    mangi ha tirado dados de 6 caras para Total: 6 $dice
  26.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    * Casilla 53: Tohru quiere verte desesperadamente. Vuelve a la casilla 26 donde te encuentras (se encuentra Kyo).
    mangi vuelves a la casilla 26 :rolleyes:

    1.lugar: Lidia
    2.lugar: NaTsuKi San

    Han tirado:
    - Sungmin: Casilla 57
    - Its : Casilla 54
    - Amaya: Casilla 52
    - Ume: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 47
    - Levy: Casilla 34 [debe de sacar un 4,5 o un 6]
    - mangi: Casilla 26

    No han tirado:
     
  27.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    16.RONDA

    EN BUSCA DEL AMOR DE TOHRU; OCA

    Modo de juego:


    - En un periodo de 2 días todos tendreís que lanzar un dado de 6 caras.
    [dado=1]6[/dado*] (quitar el *)
    - Todos empezamos en la casilla 0, asi que si sacaís un 3 vaís directamente a la casilla 3.
    - La bola de arroz es el signo de la Oca. Si te toca el signo de la Oca," vas seguido al siguiente signo de la Oca. (en esta ocasión NO volvemos a lanzar porque la última vez creó confusión).
    - Cualquier duda preguntar.


    CASILLAS: A continuación esta el listado con las casillas que tienen algo (avanzar y retrotecer casillas, volver a tirar,etc.). Todos las casillas que tienen un dibujo tienen algo.


    * Signo de la Oca: Signo de la bola de arroz. Una de estas casillas te lleva a la siguiente casilla con el mismo signo. La casilla 5 por ejemplo te llevaría a la casilla 9. Casillas con el signo de la Oca: 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59, 63.
    * Casilla 1: Comienza la aventura. ¿Conseguiras confesarte a Tohru?
    * Casilla 4: Llegas a casa decidido a confesarte y te encuentras con Ayame. ¿Quién le ha dejado entrar? Se lía a hablar y te entretiene. Retrocede una casilla.
    * Casilla 6: ¡Oh no! Kagura se ha enterado que quieres confesarte a Tohru y no esta dispuesta a permitirtelo. Te golpea fuertemente enfadada y te envia a la casilla 12.
    * Casilla 11: Kisa ha venido a ver una película con Tohru y no te presta ninguna atención. Este no es un buen momento para confesarte. Tendrás que esperar otra oportunidad.
    * Casilla 12: ¡Oh no! Kagura se ha enterado que quieres confesarte a Tohru y no esta dispuesta a permitirtelo. Te golpea fuertemente enfadada y te envia a la casilla 6.
    * Casilla 15: Machi ha venido a visitar a Yuki, entonces qué hace desordenando el cuarto de Tohru? No puedes confesarte en un lugar en tan mal estado, asi que le ayudas a recojerlo. Por tu buena acción avanzas 5 casillas.
    *Casilla 17: Sin querer rompes el marco de una foto de Kyoko. Seguro que si Tohru lo ve se entristece y te sientes culpable. Afortunadamente tienes otro marco de recambio. Viendo la foto de Kyoko te pones a pensar ¿Kyoko estaría conforme en que saldrías con Tohru? Tira el siguiente tag:[rpg]Lista(Kyoko apoya vuestro noviazgo,Kyoko rechaza vuestra relación)[*/rpg]
    Si sale la primera opción avanzas 3 casillas, si sale la segunda opción retrocedes 3 casillas.
    * Casilla 19: Haru ha venido a retarte a una pelea pero tu estas pensando en otras cosas más importantes y no le prestas atención. Enfurecido se convierte en Black Haru, tardas 1 turno entero en tranquilizarlo. Pierdes un turno.
    * Casilla 22: Llaman por teléfono. Es Kakeru Manabe y quiere hablar con Tohru. Algo celoso, aunque no lo quieras admitir, escuchas la conversación a escondidas. Al colgar teléfono Tohru te descubre y se enfada. Para que te perdone tienes que sacar un 1,2 o 3 tirando un dado de 6 caras [dado=1]6[/dado*]
    * Casilla 26: Te impacientas (Kyo se impacienta) y no puedes esperar más para ver a Tohru. Vete a la casilla 53 donde esta ella.
    *Casilla 29: Ritsu ha vuelto a subirse al tejado y Tohru esta desesperada intentando que baje. Inesperadamente consigues convencerlo para que baje. Como premio vuelve a tirar el dado.
    * casilla 31: Hanajima ha venido a inspeccionar si eres un buen candidato para ser el novio de Tohru. Ningún hombre es demadiado bueno para su querida amiga. Como le caes bien tendrás que pasar una última prueba : enfrentarte a las temibles hondas!Hasta que otro participante no pase por esa casilla no terminará la prueba y no podrás seguir avanzando en la Oca. (Si eres el jugador que va en último lugar no tienes que esperar).
    * Casilla 34: Tohru se ha puesto enferma y Hatori ha venido a hacerle un reconocimiento. Estando enferma no puedes hacer que ella cocine. Le preparas una sopa y la cuidas hasta que se recupere. Tienes que sacar un 4,5 o 6 para que se recupere. Hasta que no lo consigas permaneceras en esa casilla cuidándola.
    * Casilla 38: Momiji quiere que Tohru sea feliz y nunca deje de sonreir, por lo que te ayuda. Te dice que tohru esta en el jardín colgando la ropa. Avanza 2 casillas.
    * Casilla 39: Estas demasiado nervioso como para confesarte, para relajarte retas a Yuki a una pelea. La pelea dura 1 turno entero. Pierdes 1 turno.
    * Casilla 42: Tohru ha ido al hospital a llevarle unos flanes a Rin. De nuevo no está en casa para poder confesarte. Tendrás que esperar otra oportunidad. Mientras esperas te quedas dormido y apareces en la casilla 30.
    * Casilla 48: Shigure esta aburrido otra vez y para divertirse te ha puesto a cocinar ajos tiernos ¿te vas a enfadar? Tira el siguiente tag: [rpg]Lista(Te enfadas y le tiras los ajos tiernos a la cara,Mantienes la calma)[*/rpg]
    Si te sale la primera opción rectrocedes 4 casillas. Si te sale la segunda opción te quedas en la casilla 48.
    * Casilla 52: Te encuentras con Akito y te encierra en la habitación del gato. debes permanecer ahí 2 turnos.
    * Casilla 53: Tohru quiere verte desesperadamente. Vuelve a la casilla 26 donde te encuentras (se encuentra Kyo).
    * Casilla 56: Encuentras unas figuritas del zodiaco chino para regalarle a Tohru. Cuando vas a comprarlas te das cuenta que has perdido la cartera. Tu cartera esta en la casilla 46. Ve por ella.
    * Casilla 58: Arisa ha desaparecido y Kureno ha veniod a buscarla, pero Arisa tampoco esta en la casa. Preocupada por su amiga Tohru sale en su busca. Estan tardando demasiado... por lo que tambien sales a buscarla y apareces en la casilla 35.
    * Casilla 63: META! Felicidades ahora es buen momento para confesarte!



    Tablero:

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    [contador=16.ronda]2d[/contador]
     
  28.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    Tiro :)

    [dado0]
     
    Its ha tirado dados de 6 caras para Total: 3 $dice
  29.  
    Its

    Its Cemzoonita

    Tauro
    1.lugar: Lidia
    2.lugar: NaTsuKi San

    Han tirado:
    - Its : Casilla 57

    No han tirado:
    - Sungmin: Casilla 57
    - Amaya: Casilla 52
    - Ume: Casilla 47
    - StarAcua: Casilla 47
    - Levy: Casilla 34 [debe de sacar un 4,5 o un 6]
    - mangi: Casilla 26
     
  30.  
    Gees

    Gees Cemzoonita

    Aries
    [dado0]
     
    Gees ha tirado dados de 6 caras para Total: 1 $dice

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