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  5. Invitado Durante mis emisiones platicare sobre videojuegos que ya conozco, que tengo curiosidad y sobre las novedades de la industria. Podrán escuchar música de todo tipo, y si se presta, incluso del mismo juego del que estaré hablando. Charlare con ustedes sobre las curiosidades, secretas teorías y trama que estas bellas obras de arte esconden. CLARO que si el juego acaba de salir no diré SPOILERS (a menos de que el público lo pida) Ya si el juego es viejo, pues… ¿la mayoría ha de conocerlo verdad?
  6. Invitado Hubo un circo, durante el siglo XIX fue muy popular, pero por alguna razón fue cerrado bruscamente.... ¿Te atreves a entrar?
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Estado Neutro

Tema en 'Sugerencias para PRO' iniciado por Bolsa del Mercadona, 8 Mayo 2013.

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  1.  
    Bolsa del Mercadona

    Bolsa del Mercadona Creador del tema Cemzoonita

    Capricornio
    Hay ciertos pokémon híbridos que tienen movimientos opuestos (efectivos-no efectivos), como puede ser el caso de un ataque lucha a un Volador/normal. Mi sugerencia es que, en estos casos, el ataque no sea ni efectivo ni no efectivo, sino un ataque neutral, no relacionado con los tipos del Pokémon.
     
  2.  
    Kreuz Soleil

    Kreuz Soleil Cemzoonita

    Acuario
    Esto ha sido asi desde hace bastante tiempo en el PRO... ademas de tener una tabla algo distinta, la manera en la que se manejan las efectividades tambien es distinta. Es un caso de "It's not a bug, it's a feature".
     
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  3.  
    Warface

    Warface Cemzoonita

    Piscis
    Como han mencionado eso implicaría un cambio total en el juego que si bien mantiene la lógica, pero en PRO mantenemos lo sencillo de las efectividades y no efectividades según los tipos por más que sean individuales y se contraresten entre ellos.

    Realmente no creo que se lleve a cabo esta modificación porque conllevaría mucho trabajo y de esta manera la verdad es que estamos bien.
     
  4. Puede ser que trabajo como tal, no. Pero alterar un código tan complejo como es el de una formula, podría generarte bugs o algún cambio no deseado que a la larga si generaría mucho trabajo por corregir.

    Solo es cosa de acostumbrarse a PRO. Su encanto es justamente que es distinto de los juegos de GB y NDS.
     
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  5.  
    Zabie

    Zabie Cemzoonita

    Capricornio
    El problema de la formula de PRO es que hace que muchisimos pokemons sean inutiles. Te miro a ti, Cradily con 10 debilidades. Con el sistema que usa PRO, poner la 5ª generacion de pokemons seria bastante futil en terminos de cambios en el juego por que casi todos son doble tipo y con la formula de pro, doble tipos que no les benefician. 5ª gen solo serviria para coleccionistas xD
     
  6.  
    Kreuz Soleil

    Kreuz Soleil Cemzoonita

    Acuario
    Yo me pase un rato buscando una combinacion beneficiada... y no encontre una ventaja optima. Un Rotom tiene 8 resistencias y 2 debilidades, pero solo tiene ventaja contra 3 tipos atacando.

    Un pokemon pelea/hielo tendria 9 ventajas, 4 resistencias y 4 debilidades... pero me parece que no existe un pokemon con esos tipos.

    EDIT: Por cierto, el tipo Dragón SUUUUUUUUUUUUUUUCKS!
     
  7.  
    Zabie

    Zabie Cemzoonita

    Capricornio
    8 Resistencias, de facto, te da ventaja contra 8 emparejamientos en combate, daño normal vs daño no efectivo es mas bueno de lo que parece al ofrecerte buen sustain. Y Dragon no suxea...Bueno, dragon puro si suxea, pero dragon hibrido no. Dragon/Volador es bastante sexy de hecho, y Dragon/Fantasma (Giratina) es un festival de resistencias
     
  8.  
    Kreuz Soleil

    Kreuz Soleil Cemzoonita

    Acuario
    Dragon puro suxea, eso es definitivo xD dragon/volador es la combinacion decente de dragon... las otras son elementales que arruinan sus resistencias, y el hecho de que te da daño neutral contra todo dios es algo que en realidad casi cualquier hibrido puede hacer...

    Dragon/fantasma es aun mejor, pero un Giratina es un Giratina, son palabras mayores. Aun asi preferiria un pelea/hielo xD
     

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