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  5. Invitado Hubo un circo, durante el siglo XIX fue muy popular, pero por alguna razón fue cerrado bruscamente.... ¿Te atreves a entrar?
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En busca de la Varita de Sauco

Tema en 'Hogwarts' iniciado por Libero, 1 Febrero 2013.

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    Libero

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    Hombre
    "CREES TENER LO QUE SE NECESITA PARA ENCONTRARLA"
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    Si los participantes no alcanzan para ser un concurso, se volverá una actividad, otorgando puntos como tal a sus casas.

    Bases del concurso:

    • Los participantes deberán de lanzar un dado de 4 caras para poder avanzar casillas.
    • Cualquier falta de respeto a alguien les hará quedar descalificados.
    • Cualquier duda respecto al concurso debe hacerse a tiempo a los organizadores.
    Harry necesita saber quien tiene este poderoso objeto mágico y si es `posible obtenerlo para enfrentar su batalla final contra Lord Voldemor, y lo necesita lo más rápido posible, eres capaz de sortear Mortifagos y Dementores para ayudar al nuestro héroe en su lucha contra el mal y para vencer el señor Tenebroso.

    Reglas:
    - Primero hay que inscribirse.
    - El primero en llegar encuentra la varita (solo la encuentra y se la da a Harry)
    - Todos empiezan ubicados en la Casilla Cero.
    - Para avanzar se lanzará un dado de 4 caras. (si la casilla lo solicita se lanzara otro dado adicional de dos lados)
    - No es necesario llegar con la cantidad justa. Una vez se llegue a la casilla 25, has llegado a la meta, no importa si te pasas.
    -de no terminar la actividad en el tiempo limite, seguira abierta hasta que lleguen al final
    -Solo se puede lanzar una vez por dia

    Premios:
    Puntos por participar: 10 a su casa
    Puntos por ganar: 20 al primer lugar, y 15 al segundo y tercer lugar.

    - si se reúnen 15 participantes un logo al 1er, 2do y 3er lugar.
    - si son 8 participantes un logo al 1er lugar

    Jueces: HitomiHyuuga , Libero

    Buena suerte

    Casilla 0: Estas en la puerta de Hogwarts miras a ambos lados si no hay enemigos cerca

    Casilla 1: Caminas por el puente sigilosamente

    Casilla 2: A lo lejos ves a un grupo de mortifagos preparas tu varita .

    Casilla 3: cambias de ruta vas por el bosque prohibido. Avanza a la casilla 6

    Casilla 4: Tomas a un descanso espera 1 turno (Pierdes turno) para volver a lanzar.

    Casilla 5: Algunos compañeros te encuentra y te preguntan si ya has
    encontrado la varita. Haz una discusión sobre la varita de sauco o comenta en alguna discusión sobre este tema y deja aquí el link.

    Casilla 6: Tus acompañantes hablan sobre la forma de la varita de sauco. Deja alguna imagen de la varita (sin repetirla en lo posible).

    Casilla 7: Llegas al final del bosque y rápidamente tomas otra ruta.

    Casilla 8: Estás en dirección al sauce boxeador tratas de no alertarlo pero pisas una rama, el sauce te golpea. Regresa a la casilla 2.

    Casilla 9: Ves más allá una figura alta de túnica negra un mortifago: lanza un dado de dos caras si sale 1.-lo atacas y sales victorioso(a) avanza hasta la casilla 12. Si sale dos te ataca y te hiere regresa a la casilla 4

    Casilla 10: Vas por el puente sobre el lago negro.

    Casilla 11: Encuentras a Hermione, ella te dice la forma de la varita para que la reconozcas, avanza a la casilla 20.

    Casilla 12: Miras a lo lejos la batalla sobre el puente de acceso a Hogwarts.

    Casilla 13: Una tropa de dementores aparecen de la nada, lanza un dado de dos caras si sale 1.-lanzas el encantamiento patronus y los alejas, si sale 2.- te capturan, regresa a la casilla 10

    Casilla 14: Avanzas por la senda del puente sobre el lago negro.

    Casilla 15.sigues caminado esperando no encontrar más mortifagos

    Casilla 16: Sales del puente sobre el lago negro . Avanzas a la casilla 19 directamente.

    Casilla 17: Te encuentras a Ron en el camino le preguntas si tiene la varita de sauco el te dice que no.

    Casilla 18: Te cruzas con un Auror del Ministerio de la Magia, le preguntas sobre la varita, te dice que han averiguado que uno de los Malfoy tiene la varita.

    Casilla 19: Logras ver un claro y hacia ella te diriges.

    Casilla 20: A lo lejos ves una Tunica Negra y un personaje de cabello largo y blanco es Lucios Malfoy, lo enfrentas para quitarle la varita o averiguar quién la tiene, lanza un dado de dos caras si sale 1.-derrotas a Lucius y te dice que la varita la tiene Draco, si sale 2.-derrotas a Lucius pero este escapa, te quedas en la casilla 20 por un turno.

    Casilla 21: Te acercas a la gran puerta del Castillo y puedes ver, más allá, a la profesora Macgonagall, invocado a los soldados protectores de Hogwarts .

    Casilla 22: avanzas sin miedo esta cerca de encontrar a Draco lo ves a lo lejos este huye, tomas en cuenta su rumbo

    Casilla 23: ves a Draco lo enfrentas : lanza un dado de dos caras, si sale 1.-lo derrotas y tomas la varita, si sale 2.-te lanza un hechizo aturdidor, lanza un dado de dos caras hasta que salga 1 para avanzar(solo tienes 2 oportunidades por turno, es decir solo puedes lanzar 2 dados en caso de que no te salga 1).

    Casilla 24: encuentras a Luicios y a Draco, los enfrentas, lanza un dado de dos caras, si sale 1.-derrotas a los dos y tomas la varita, si sale 2.-lanza un dado de dos caras hasta que salga 1 para avanzar (solo tienes 2 oportunidades por turno, es decir solo puedes lanzar 2 dados en caso de que no te salga 1).

    Casilla 25: encuentras a Harry y lo acompañas a la batalla final, (si tienes la varita se la das si no le dices que Draco la tiene)


    saludos, estamos asi, hoy 1 de febrero
    1. Acero
    2. Marie Sazerac
    3. Zimba Mustaine
    4. Nao Kon - Casilla 1
    5. KaiLumi Uchiha
    6. Danni
    7.Holmes
    8. Skyller. Casilla 6


    se convoca a todos los inscritos:

    1. Acero
    2. Marie Sazerac
    3. Zimba Mustaine
    4. Nao Kon
    5. KaiLumi Uchiha
    6. Danni
    7.Holmes
    8. Skyller.

    @, @, @, @, @, @,
     
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    Libero

    Libero Creador del tema

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    saludos, estamos asi, hoy 1 de febrero
    1. Acero
    2. Marie Sazerac
    3. Zimba Mustaine
    4. Nao Kon - Casilla 1
    5. KaiLumi Uchiha
    6. Danni
    7.Holmes
    8. Skyller. Casilla 6
    hasta aqui por hoy, 1-02-2013​
     
  3.  
    Acero

    Acero Equipo administrativo

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    Empiezo.
     
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  4.  
    Acero

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    Casilla 3: cambias de ruta vas por el bosque prohibido. Avanza a la casilla 6

    Acero: casilla 6.

    Luego edito y dejo imagen.


    - - - - - - - - - - -

    Edito:

    Casilla 6: Tus acompañantes hablan sobre la forma de la varita de sauco. Deja alguna imagen de la varita (sin repetirla en lo posible).
     

    Archivos adjuntos:

  5.  
    Libero

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    Hombre
    ok, yo cierro el dia 02-Febrero-2013 gracias Acero-sama y bienvenida
     
  6.  
    Acero

    Acero Equipo administrativo

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    484
    Gracias Libero.

    Haré la tirada del segundo día.
     
    Acero ha tirado dados de 4 caras para Avance Total: 2 $dice
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  7.  
    Libero

    Libero Creador del tema

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    Hombre
    sera mañana Acero-sama, solo puedes lanzar una vez tranquila la oca esta diseñada para avanzar de apoco
     
  8.  
    Nao Kon

    Nao Kon Cemzoonita

    Leo
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    Ya se puede tirar hoy ¿?


    *****

    Casilla 3: cambias de ruta vas por el bosque prohibido. Avanza a la casilla 6
     
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  9.  
    Daniela Kuchiki

    Daniela Kuchiki Cemzoonita

    Capricornio
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    Mujer
    Ya veré como me va
     
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  10.  
    Shikamaru

    Shikamaru Cemzoonita

    Aries
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    Ya puedo tirar hoy?
     
  11.  
    DarkTails

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    Hombre
    Donde estará la varita?
     
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  12.  
    Marie Sazerac

    Marie Sazerac Cemzoonita

    Escorpión
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    Eso significa que el segundo dado de Acero es invalido no?

    Casilla 4: Tomas a un descanso espera 1 turno (Pierdes turno) para volver a lanzar.
     
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  13.  
    DarkTails

    DarkTails Cemzoonita

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    Hombre
    Vas a la casilla 2,no a la 3
     
  14.  
    KaiLumi

    KaiLumi Cemzoonita

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    Lanzo :P
     
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  15.  
    KaiLumi

    KaiLumi Cemzoonita

    Cáncer
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    Mujer
    Yo bien productiva xD!!
     
  16.  
    Libero

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    si, solo una vez, estas en la casilla 6

    lamentablemente asi es solo pueden lanzar una vez por dia, yo abro y cierro cada dia

    debes dejar una imagen de la varita para poder avanzar

    al final de cada dia se colocara un detalle de cuanto ha avanzado cada jugador
     
  17.  
    Libero

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    Virgo
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    bueno hasta aqui por hoy concursantes

    estamos asi, hoy 2 de febrero

    1. Acero.-casilla 6 (no conto el otro dado solo se puede lanzar una vez por dia Acero-sama no se puede acumular)
    2. Marie Sazerac.-casilla 4(debes esperar un dia es decir lanzas el 4 de febrero)
    3. Zimba Mustaine
    4. Nao Kon - Casilla 6(tienes que dejar imagen de la varita para poder volver a lanzar)
    5. KaiLumi Uchiha.- casilla 1
    6. Danni
    7.Holmes.-casilla 2
    8. Skyller. Casilla 6

    mañana esperen a que habra para que puedan lanzar de lo contrario no contaran sus dados y perderan el turno​
     
  18.  
    Libero

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    saludos, abro el dia por lo tanto pueden comenzar a lanzar particpantes, 3 de febrero 2013
     
  19.  
    Shikamaru

    Shikamaru Cemzoonita

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    * le meto el pie a Acero, para que caiga*
     
    Shikamaru ha tirado dados de 4 caras para avanzar Total: 2 $dice
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    Acero

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    *Grito para que me escuche.

    ¡Oye Skyller! ¿Te gustó el regalito que te mandé con el Sauce Boxeador? ¡Que disfrutes tu estadía en la casilla 2! xD
     
    Acero ha tirado dados de 4 caras para Avance Total: 3 $dice
  21.  
    Acero

    Acero Equipo administrativo

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    Casilla 9: Ves más allá una figura alta de túnica negra un mortifago: lanza un dado de dos caras si sale 1.-lo atacas y sales victorioso(a) avanza hasta la casilla 12. Si sale dos te ataca y te hiere regresa a la casilla 4
     
    Acero ha tirado dados de 2 caras para Atacar mortífago Total: 2 $dice
  22.  
    Acero

    Acero Equipo administrativo

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    484
    ¡Oh, duele!

    1. Acero.-casilla 4
    2. Marie Sazerac.-casilla 4(debes esperar un dia es decir lanzas el 4 de febrero)
    3. Zimba Mustaine
    4. Nao Kon - Casilla 6(tienes que dejar imagen de la varita para poder volver a lanzar)
    5. KaiLumi Uchiha.- casilla 1
    6. Danni
    7.Holmes.-casilla 2
    8. Skyller. Casilla 2

    Lo sé, pero no quise borrar ese post, el otro sí lo borré (uno donde posteaba el resultado con ese dado, Hitomi lo verá).
     
  23.  
    Shikamaru

    Shikamaru Cemzoonita

    Aries
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    Hombre


    El mortifago, era mi amigo Fenrir, un compañero lobo, no estas muy lejos Acero.
     
  24.  
    DarkTails

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    Oigan chicos que dije sobre las peleas en la casa,excepto por la de acero y gon,eso termino en un juego favoroso para acero,y acero,no estoy enamorado ¬-¬,trato de darle honestidad a una amable slytherin (lol)
     
    DarkTails ha tirado dados de 4 caras para eeeeh :D Total: 2 $dice
  25.  
    DarkTails

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    Oh es acero :O

    1. Acero.-casilla 4

    2. Marie Sazerac.-casilla 4(debes esperar un dia es decir lanzas el 4 de febrero)
    3. Zimba Mustaine
    4. Nao Kon - Casilla 6(tienes que dejar imagen de la varita para poder volver a lanzar)
    5. KaiLumi Uchiha.- casilla 1
    6. Danni
    7.Holmes.-casilla 4
    8. Skyller. Casilla 2
     
  26.  
    Shikamaru

    Shikamaru Cemzoonita

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    Hombre


    :o pero yo no noe stoy jugando con ella. Mi deber es exterminarla, hacerle la vida de a cuadritos. Acero me entiende, nuestra balla de los mortifagos sera la ultima vez. ( y voy ganando).
     
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  27.  
    Daniela Kuchiki

    Daniela Kuchiki Cemzoonita

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    etto ya puedo lanzar...
     
    Daniela Kuchiki ha tirado dados de 4 caras para sera que avanzo xD Total: 3 $dice
  28.  
    Libero

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    bueno hasta aqui por hoy concursantes

    estamos asi, hoy 3 de febrero
    1. Acero.-casilla 4
    2. Marie Sazerac.-casilla 4(debes esperar un dia es decir lanzas el lunes4 de febrero)
    3. Zimba Mustaine
    4. Nao Kon - Casilla 6(tienes que dejar imagen de la varita para poder volver a lanzar)
    5. KaiLumi Uchiha.- casilla 1
    6. Danni.-casilla 4(no cuenta el segundo dado puedes lanzar el martes 5 de febrero)
    7.Holmes.-casilla 4 (debes esperar un dia es decir lanzas el martes 5 de febrero)
    8. Skyller. Casilla 2
    mañana esperen a que habra para que puedan lanzar de lo contrario no contaran sus dados y perderan el turno​
     
  29.  
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    saludos, abro el dia por lo tanto pueden comenzar a lanzar particpantes, 4 de febrero 2013


    lo siento danni-sama, al caer en la casilla 4 en tu primer lanzamiento te obliga a esperar un dia es decir lanzaras mañana 5 de febrero, n cuenta el otro dado
     
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  30.  
    Shikamaru

    Shikamaru Cemzoonita

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    *agarro de los pies a Acero haciendola caaer*

    xD soy malo :alien:
     
    Shikamaru ha tirado dados de 4 caras para Total: 2 $dice
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