1. Invitado La navidad llego a Cz, ¿Por que no vas a visitar la choza de Santa Cooz?
  2. Invitado ¿Puedes jugar sin repetir palabra?
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  3. Invitado ¿Por que no derribas a un que otro adversario con una bola de nieve?
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  4. Invitado Faltando tan solo unas pocas horas para navidad, alguien a quien no le gusta esta festividad, decidió sorprender a santa, raptarlo, atarlo y robar los regalos que llevaba consigo.
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  5. Invitado Esta vez el grinch esta en CemZoo y quiere tener su propio arbol para ponerlo en su casa pero no quiere cualquiera, tiene que ser creativo y unico el cual escogerá.
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Batalla [CdM] Aleja [Y] vs oyeBBN [LAM]

Tema en 'Academia' iniciado por Russkiy Okkupant, 18 Octubre 2012.

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  1.  
    Russkiy Okkupant

    Russkiy Okkupant Creador del tema Cemzoonita

    Sagitario
    Dados Youkai:
    1. Utilizas tus garras venenosas para atacar a tu oponente. Tu rival pierde 15PV
    2. Con tu espada realizas un Kongosoha. Tu rival pierde 30 PV
    3. Realizas el Fuujin no Mai (danza de las cuchillas). Tu rival pierde 25PV
    4. Un Shinigami decide ayudarte ya que considera que no es tu hora de morir. Ganas 10PV
    5. Un Damashigami decide perjudicarte para llevarse tu alma para su beneficio. Pierdes 10PV
    Si atacaste a tu enemigo, se tirará un dado de 2 caras. Estos serán los parametros
    1. Tu oponente logra esquivar tu ataque dando un salto. Mantiene los puntos de vida
    2. Tu oponente NO logra esquivar tu ataque y surge efecto. Pierde los puntos de vida
    Si antes te ayuda un shinigami o perjudica un damashigami, no se tirará un segundo dado.


    Dados LAM (Luchador de Artes Marciales):

    1) Utilizas la técnica Hiryu Shoten Ha (huracán del dragón) para atacar a tu oponente. Tu rival pierde 25PV
    2) Con tu espada realizas un Yogan Ran Gidigan. Tu rival pierde 25PV
    3) Realizas el Mok Yin Kin Bok Sho. Tu rival pierde 20PV
    4) Un Shinigami te ayuda ya que considera que no es tu tiempo de morir. Ganas 10PV
    5) Un Damashigami te perjudica para llevarse tu alma para su beneficio. Pierdes 10PV

    Si atacaste a tu enemigo, se tirará un dado de 2 caras. Estos serán los parametros:
    1) Tu oponente logra esquivar tu ataque mediante su vuelo. Mantiene los puntos de vida
    2) Tu oponente NO logra esquivar tu ataque y surge efecto. Pierde los puntos de vida

    Si antes te ayuda un shinigami o perjudica un damashigami, no se tirará un segundo dado.

    Conclusión: Tiras un dado de 5 caras. Si te toca 1, 2 o 3 tiras otro de 2 caras para ver que sucede. Si salió 4 o 5 no tirás nada más y es turno de tu oponente
     
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